Objevujeme české deskovky – část I.

Našlapujete-li v bažině deskových a karetních her častěji než běžný vzorek místní populace, těžko jste mohli přehlédnout gigantický přetlak novinek, které ziskuchtivě vycucávaly finance nás nebohých hráčů! A to jste se ani nemuseli poohlížet za hranice našeho dvorečku. Ale neurodily se pouze zahraniční tituly, které prošly překladem a lokalizací. Herní poličky se totiž začaly plnit – zejména ve druhé půlce loňského roku – hrami českých autorů. Duše patriota musí zaplesat, když zjistí, kolik původních her u nás vyšlo a do kolika různých žánrů se tvůrcům podařilo zahryznout. První část našeho trojdílného seriálu se podívá do fantasy a prostě fantazie.

Sushi GO! – recenze karetní hry do kapsy

Odložte hůlky, vezměte karty

This War of Mine – recenze stolní adaptace

Válka. Válka je pořád stejná. Vyrábí oběti po tisícovkách, někdy přinese vítězství. Hořké vítězství zaplacené krví bližního svého. Vojáci znepřátelených stran se z donucení i dobrovolně vrhají jeden proti druhému, aby se ti nahoře měli lépe. Je to souboj na třech frontách. Mocenský v nejvyšším patře, kontaktní uprostřed, ale nejhorší je ten spodní. Ten „mimo“ dění. Ten, kde zbloudilá kulka zabíjí nevinné ženy čekající v obětí dětí na návrat svého muže. Ten, který jste s otevřenými ústy prožili v survivalu This War of Mine. A teď je na čase prožít ho znovu, ale jinak. Na stole a v kolektivu.

Deskové hry - pár perel z Essenu

Už je to pár měsíců, co se banda 182 tisíc návštěvníků vypravila poctít svojí přítomností hráčskou Mekku, veletrh Spiel v Essenu. Bude to chtít nějaký hřmotný argument, abych se po takové době mohl vytasit s článkem ohlížejícím se do takhle dávné minulosti. Jenže já k tomu samozřejmě důvod mám; síly a rázu Thórova kladiva! Jedna ze zajímavých věcí, kterou se deskové hry od svých počítačových protějšků výrazně liší je setrvačnost. Videohra vyjde. Fanoušek stižený chorobnou nespavostí ji schroustá do druhého dne, ještě o to natočí video a jdeme si dát další kousek. U deskových her je to ovšem proces poněkud obtížnější.

V Magic: The Gathering Arena získáte karty z boosterů, Draftu i obyčejného hraní

Magic: The Gathering Arena se stále ještě krčí za zamčenou bránou uzavřené bety a do své komnaty plné nádherných kartiček zatím pouští jen ty nejvěrnější, mezi které já bohužel nepatřím. Zkusil jsem klepat, ale nikdo neotvírá, a než uslyším ono vytoužené zaskřípání pantů, musím se spokojit s informacemi přímo od tvůrců. Jejich nejnovější sdělení vysvětluje, jak bude ve hře fungovat získávání karet a free-to-play systém, a aspoň na první pohled to vypadá poměrně štědře.

Videohry jsou na Kickstarteru válcovány úspěchem deskovek

Je to tak. Zatímco fyzické hry rok co rok zvyšují svá čísla, ty digitální už mají svůj vrchol za sebou a momentálně najíždějí na stagnující až klesající tendenci. Ve výsledku se ani není čemu divit. Lidé zkrátka nechtějí vrážet peníze do něčeho, co snad jednoho dne dostanou. To samozřejmě platí v obou případech, jenže videohry – na rozdíl od deskovek – mají možnost early accessu.

Deskové hry ve stylu Master of Orion

Jednou za čas na osazenstvo Fight Clubu směřuje dotaz typu: „Jaký film byste rádi viděli zpracovaný do podoby počítačové hry.“ Za film lze samozřejmě dosadit knihu, divadlo atp. Pokud by na mě dopadl podobný dotaz, jaké videohry bych se rád dočkal v deskové podobě, odpověď mám už léta připravenou. Za prvé je Heroes of Might and Magic III. Některé deskové hry čerpají inspiraci v této letité sérii. V roce 2012 dokonce vznikla stejnojmenná hra a přestože se nejedná o špatný kousek, rozhodně se hře nepodařilo vyplnit sny hráčů videoher křížených s hráči her deskových. Druhou vysněnou hrou je dvojka Master of Orion. Zábava a hratelnost byla ještě větším vysavačem hodin původně určených k spánku. Naštěstí přenést epické vesmírné bitvy, intriky, technologický vývoj, správu kolonií i nespočet mimozemských ras na stůl lze už mnoho let prostřednictvím hry zvané Twilight Imperium.

Vybíráme z deskových her: DOOM, Kmotr a osidlování Venuše

Podzim se na hráče deskových her vyřítil jak rozjetý vlak. Pískající parní lokomotiva s urputnou pravidelností vypouští další a další boxy s malými i velkými herními zázraky. Když už máte pocit, že vydaných i plánovaných her je nevstřebatelné množství, narazí do vás plnou parou Spiel, veletrh deskových her pořádaný v německém Essenu na konci října. Vagóny zábavy rachotí všude kolem nás, a do konce roku nepřestanou. Pojďme se tedy podívat z bezpečné vzdálenosti na to, co nás v říjnu potkalo.

Blíží se uzavřená beta Magic: The Gathering Arena, vypustí do světa piráty a dinosaury

Zrychlit a zpřehlednit Magic: The Gathering tak, aby si hru mohli užít i nováčci a aby zaútočila na přední příčky virtuálního kartičkového mainstreamu. To je nelehký úkol, který před sebou má chystaná Magic: The Gathering Arena. V minulém článku jsem se podrobněji rozepisoval o tom, proč se přes některé výhrady na Arénu těším, a dnes vám přinesu čerstvé informace o uzavřené betě, která bude spuštěna pravděpodobně už 30. listopadu.

DOOM - recenze deskové hry

„Pořád tam běháš, skáčeš a střílíš. Sbíráš nový zbraně, lékárničky a brnění. Snažíš se sejmout všechno, co se hýbe a není to tvoje ruka nebo noha.“ Pokouším se vysvětlit, co bylo, je a bude skvělého na tom, zahrát si deskovku DOOM. Dcera by mi na to řekla: „A co jako?“ Na stejně ‚lockuté‘ pneumatické dveře mysli a fantazie snadno narazím, pokusím-li se popsat atmosféru, která může na stole ožít díky deskové hře. Přesto se o to pokusím se sveřepou vytrvalostí s jakou šleháte bossácké démony výboji z Plasma Gunu.

Vybíráme z deskových her: zombíci, spoj 3 s bublinami a "settleři"

Deskové a počítačové hry k sobě mají blízko a velmi často mezi oběma světy dochází k čilé výměně. Dark Souls a Fallout zamířily na vaše stoly, Space Hulk a Talisman zase do světa jedniček a nul. Nemusí jít ovšem jen o konkrétní tituly, často stačí pouhé motivy. Stačí se podívat na deskovky v článku. Zombicide se inspirovala při likvidaci hord nemrtvých, Bubliňáci by se neztratili v mobilní sféře a Settlers: Zrod Impéria nabízí trochu odlišné zpracování oblíbené strategické série.

Magic: The Gathering útočí na e-sportovou korunu. Nová Arena chce konkurovat Hearthstonu

Jak svou karetní hru posunout někam dál, když už teď jde o ohromný globální fenomén s miliony fanoušků? Takovou otázku si položili Wizards of the Coast, vydavatelé Magic: The Gathering, a přišli s geniálním nápadem – ukousnout si pořádný kus digitálního koláče, nad nímž momentálně drží stráž babička Hearthstone. A tak se brzy můžete těšit na Magic: The Gathering Arena, z níž by Wizards chtěli udělat opravdový e-sport, který budou sledovat davy diváků.

Fanoušci deskovek podle videoherních námětů budou mít v zimě žně. Vyjdou stolní adaptace Civilizace a Falloutu

Již za dva dny v americkém Indianapolis startuje jubilejní 50. ročník festivalu Gen Con – vůbec největší slavnost na poli stolních her. Oproti evropskému Essen Spiel se tam mnohem více hraje, než zběsile nakupuje ve slevách, a dochází zde k odhalení spousty novinek. Vydavatelský gigant Fantasy Flight Games se však už nemohl dočkat a předčasně oznámil dvě nové adaptace počítačových her – Civilizace a Fallout.

T.I.M.E Stories - recenze parádní stolní hry

Kdyby mě někdo postavil před životní volbu, zda jsem fanoušek vědeckofantastického žánru, nebo naopak tolkienovských romancí, bez zaváhání bych volil SF. Pokud by mě ale lámali v kole, máčeli v koši nebo polévali vřící smolou, měl bych s výběrem sci-fi subžánru potíže. Na žebříčku osobní popularity by se ovšem s jistotou horolezce drápaly příběhy se zašmodrchaným časem, tedy o cestování do minulosti i budoucnosti spolu se všemi svými časovými paradoxy.

Přehled nových deskovek: Japonsko, Portoriko a ...Warhammer

Během uplynulého měsíce deskovkami zahýbala Great Western Trail (viz článek). Poté se hladina utišila klamným pocitem lenosti a nudy. Jenže se až k obzoru polehounku zdvihá a hádám, že brzy dosáhne stavu živelné pohromy. Přestože už se těším na Teraformaci: Mars, odloženou na květen, kult Cthulhu, prosakující druhou edicí Mansion of Madness nebo lokalizovanou Scythe, jsem rád, že ještě před všemi těmito novinkami byl čas pobavit se s kousky, které vám představím v tomhle článku.

7 Divů světa: Duel - recenze deskové hry

I přes brnění a tuniku cítil žhnoucí touhu, sálající ze zad Kleopatry. Vycházející slunce vzrušeně prostupovalo římskými kohortami. Kamennými pohledy na ně shlíží pyramidy a … Rhodský kolos? Dobře, přebal karetní hry 7 Divů: Duel možná není historicky ani zeměpisně věrný, ale je bezpochyby krásný. V obchodě ho lze těžko minout bez povšimnutí. Téma sedmi velkolepých staveb se v deskových hrách objevuje se stejnou pravidelností jako v jiných kulturních doménách. Jen těžko by se nějaká hra mohla řadit do série civilizačních her, pokud by nešlo postavit Egyptské pyramidy v Gize, Visuté zahrady Semiramidiny či už zmiňovanou ostrovní sochu.