Články

Tower defense karetku Skytear Horde můžete hrát sami, v kooperaci i proti sobě

Tvůrci momentálně vybírají peníze na její dotisk a samostatně hratelné rozšíření.

Renesanční svět kampaňové kooperačky The Hunters A. D. 1492 je plný krvežíznivých monster

Mateusz Albricht rozšiřuje svou sérii. Po sci-fi dostaneme alternativní minulost.

Pořiďte si hru Museum Pictura od zaniklého studia a těšte se na další záhady karetní hry Arkham Horror s rozšířením Dunwich Legacy

Základní sada lovecraftovského hororu se rozšíří, zatímco portfolio zaniklého studia se završí.

Steamforged Games kupuje další český projekt. Po Euthii přišel na řadu Kinghill

V plánu je vydání do běžného prodeje a hned několik rozšíření.

Na klasické vyjednávací hře Diplomacy se učí lidskosti umělá inteligence od Meta

Umělá inteligence už je schopná vás porazit i při vyjednávání.

Populární karetní sérii Legendary Encounters rozšíří Neo, Trinity a Morpheus z Matrixu

Studio dále získalo práva na značky Mortal Kombat a The Boys.

Fox in the Box navazuje spolupráci s Chip Theory Games. Kooperačka podle The Elder Scrolls nabídne češtinu

Českému vydavateli se tím otevírají dveře k veškeré produkci tohoto studia.

V chystaném rozšíření Palírny budete míchat vlastní koktejly

Půjde o velkou krabici, která v sobě ukryje veškeré existující komponenty.

Břink! na vašich telefonech a počítačích? Studio Dire Wolf konečně chystá adaptaci vlastní hry

Úspěšná loupeživá deskovka kombinující deckbulding s pohybem po plánu brzy na dosah palce.

Bojujte za osud planety Arrakis v novince Duna: Tajemství rodu

Další dárek pro fanoušky písečného světa?

Skvělý atmosférický simulátor válečné ponorky UBOOT dostane digitální adaptaci

Starejte se o posádku a vyhrávejte střety. Leč pouze v jednom hráči.

Deskové hry - pár perel z Essenu

Už je to pár měsíců, co se banda 182 tisíc návštěvníků vypravila poctít svojí přítomností hráčskou Mekku, veletrh Spiel v Essenu. Bude to chtít nějaký hřmotný argument, abych se po takové době mohl vytasit s článkem ohlížejícím se do takhle dávné minulosti. Jenže já k tomu samozřejmě důvod mám; síly a rázu Thórova kladiva! Jedna ze zajímavých věcí, kterou se deskové hry od svých počítačových protějšků výrazně liší je setrvačnost. Videohra vyjde. Fanoušek stižený chorobnou nespavostí ji schroustá do druhého dne, ještě o to natočí video a jdeme si dát další kousek. U deskových her je to ovšem proces poněkud obtížnější.