Recenze

Fallout: Desková hra – recenze

Čekali jsme opravdu, ale opravdu hodně dlouho. Teď nemyslím na českou verzi, ale samotnou stolní hru podle skvělé počítačové série Fallout. Čekání sice sem tam zkrátila nějaká deskovka s podobnou postapo atmosférou, ale staronovému Falloutu se prostě nic nevyrovná. Deskovka tak od začátku čelila opravdu velkému tlaku. Nesměla zklamat fanoušky původní série. A jakožto jeden z nich mohu s klidným srdcem prohlásit, že Fallout: Desková hra rozhodně nezklamala.

Classroom Deathmatch – recenze brutálního battle royale RPG s nebohými studentkami a studentíky

Krvavá vyvražďovačka středoškoláků nyní i na vašem stole (a na vašem svědomí).

Deskovka „Sedmý kontinent“ je zážitek, na který se nezapomíná - recenze

Na Kickstarteru se dnes a denně objevují desítky nových, více či méně zajímavých deskovek slibujících unikátní zážitky. V poslední době se začínají opakovat případy, kdy tyto z počátku neznámé tituly těžce hledající důvěru mezi podporovateli jsou nakonec tím nejlepším druhem zábavy. Přesně to je i případ atmosférické adventurní deskovky The 7th Continent, která momentálně zaujímá 11. místo v prestižním žebříčku BoardGameGeek.

Deskovky Drako – recenze dvojice asymetrických duelů

Když drak potkal trpaslíky (a zlobry a rytíře)

Krásná deskovka Plyšová hlídka vám vynahradí čtení pohádek na dobrou noc

Plyšová hlídka je jednou z posledních her letošního roku, která o fous stihla vyjít před Vánoci. Logicky se z ní tak stává kandidát na dárek na poslední chvíli, přičemž mé dojmy by vám mohly pomoci zahnat obavu z pověstného zajíce v pytli. Jak už titulek napovídá, neočekávejte nic hardcore. Vyškolené hráče odkážu například k Twilight Imperiu. Plyšová hlídka existuje pro ty z vás, kterým po bytě pobíhají ratolesti ve věku zhruba od 4 do 12 let. A v takové rodině má šanci slušně zabodovat.

Lords of Waterdeep – recenze deskovky ze světa Dungeons and Dragons

Ponořit se šest let nazpátek a vytáhnout z minulosti deskoherní poklad není zas tak velké retro, jak by se mohlo videohernímu nadšenci zdát. Deskové hry nemají krátkodobou životnost. Jsou to spíš takové sušenky zábavního průmyslu. Dobré deskovky budou dobré i za několik let. A přesně to je případ Lords of Waterdeep.

Sushi GO! – recenze karetní hry do kapsy

Odložte hůlky, vezměte karty

Underwater Cities – první dojmy z nové české strategie

Když bych sáhl, jak je mým oblíbeným zvykem, do kulinářského slovníčku, musel bych konstatovat, že nám Vláďa Suchý zraje jako víno. Jeho tvorba sahá už celé desetiletí nazpět k prvotině Šestiměstí z roku 2007. Do svého katalogu vyhledávaných autorů jsem ho však zařadil především díky hře 20. století, která kombinovala několik žánrů, jakými jsou téměř carcassonní budování vlastního impéria, dražby, management zdrojů atd. Na nostalgickou strunu mého dětství zase zahrála deskovka Dědictví, která příběhově vychází z filmu Brewsterovy milióny, byť samotná hra je zasazena do viktoriánské Anglie 19. století.

Zombicide: Do zbraně – recenze hry, v níž jdete na nemrtvé fixou

Malý spin-off slavné velké deskovky, který se ve vodách zakreslovacích her vážně neztratí.

Bestie – recenze atmosférického honu na jednoho hráče

Jak se povedla nová hra se skrytým pohybem jednoho z hráčů?

Deskovka Kolonie – postapokalyptičtí hlodavci v krásném příběhovém RPG

Pokud byste se vrátili na konec roku 2018, nalezli byste tam jednu z nejlepších deskovek toho roku – kooperativní dobrodružnou hru Plyšová hlídka, ve které se oživlí plyšáci vydávají za dobrodružstvím. Hra byla sice určená spíš pro děti, ale dokázala svými roztomilými příběhy a kostkovými mechanismy zabavit i dospělé. Na podobných principech vzniklo duchovní pokračování Kolonie, které je nadále roztomilé, ale už není pochyb o tom, že jde o hru pro zkušené hráče.

Deskovka Zachraňte příšerky – když s dětmi nechcete hrát hlouposti

Vánoce se blíží, a přestože to někomu může připadat neuvěřitelné, existují hráči – a je podružné, zda deskových či počítačových her – kteří shánějí dárky pro děti. Někdy dokonce pro své děti! Jeden tip na hru určenou pro nižší věkovou kategorii, která se netopí v oceánu náhody, ale paradoxně od všech u stolu vyžaduje zapojení mozku, bychom tu měli.