Gamefound zavádí nová pravidla ohledně AI. Tvůrci užití musí přiznat stejně jako na Kickstarteru
Novinka zdroj: Gamefound

Gamefound zavádí nová pravidla ohledně AI. Tvůrci užití musí přiznat stejně jako na Kickstarteru

6. 3. 2026 13:00 | Deskovky | autor: Ondřej Partl |

Umělá inteligence je nadále horkým bramborem nespočtu odvětví i předmětem bohatých diskuzí. Problematika se logicky nevyhnula ani stolním hrám, kde pomocníka některé společnosti otevřeně využívají, zatímco jiní to kvůli reakci zákazníků dělají kolikrát raději tajně. Pokud ale chystají kampaň na Gamefound, budou muset nově AI veřejně přiznat.

Crowdfundingová platforma nedávno aktualizovala své smluvní podmínky o nový segment, který od tvůrců vyžaduje jasné prohlášení o tom, zda používají umělou inteligenci v jejich projektech. Autoři mají povinnost to udělat, pokud AI nástroj využili jak k vytvoření libovolné části jejich kampaně či přímo při tvorbě jejich hry. Jejich povinností je podrobně popsat takto vytvořený obsah a dostatečně ho zvýraznit, aby ho podporovatelé jasně viděli ještě předtím, než se spustí samotná možnost nákupu.

„Pokud tvůrce používá generativní nástroje umělé inteligence (včetně, ale nejen textu, obrázků, videí založených na AI) k vytváření jakéhokoli obsahu zveřejněného na stránce projektu na Gamefoundu (například popisy, vizuální materiály, propagační videa nebo jiné marketingové materiály) nebo při tvorbě či vývoji produktu nabízeného v rámci kampaně nebo Pledge Manageru (zejména pokud AI přispívá k vizuálním, textovým, narativním a mechanismům), musí skutečnost jasně uvést na stránce projektu,“ zní přesně aktualizované podmínky.

Když tvůrci nebudou nové podmínky dodržovat a přijde se na to, vyhrazuje si platforma právo na skrytí kampaně, její zrušení i omezením dostupných funkcí autorskému profilu. Taktéž upozorňují, že při nedodržení podmínek budou kontaktovat podporovatele, aby o záležitosti věděli. Všechny tyto povinnosti jsou odpovědností autorů, nikoliv samotné platformy, která se od nich může kdykoliv distancovat a při opakovaném nedodržování jim zamezit přístup k platformě.

Novinky jdou ruku v ruce s pár let starým opatřením Kickstarteru, které zavedlo stejné podmínky a lidem, jež si chtěli založit crowdfundingovou kampaň, přikázal využití AI veřejně uvést. Na to reagoval i Backerkit, který podobný obsah vysloveně zakázal.

Některým fanouškům každopádně změny Gamefoundu přijdou poněkud zvláštní, možná i lehce úsměvné. Platformu vlastní polské Awaken Realms, kolem něhož se před nějakou dobou točila kontroverze ohledně použití obrázků vytvořených umělou inteligencí pro marketingové účely Puerto Rico 1897: Special Edition. Vzhledem k negativní reakci musel zakročit Ravensburger (majitel licence na původní hru), aby vyjádřil svůj nesouhlas. Situace se nakonec vyřešila a Awaken Realms se zaklelo tím, že přímo ve hře podobné ilustrace nejsou, nicméně od té doby si fanoušci všimli dalších podobných případů.

Problematika využívání AI v kreativních procesech se pak zase jednou připomněla jen před několika dny, když AEG propustilo svého provozního ředitele Ryana Danceyho po jeho komentář na LinkedInu, kde ve zkratce tvrdil, že generativní umělá inteligence by dokázala vymyslet některé populární hry, jako je Flip 7 nebo Cubitos. Reakce na sebe nenechaly dlouho čekat a generální ředitel John Zinser se rozhodl Danceyho propustit. Ten následně ještě přišel s pokáním a uvedl, že rozhodně to nemyslel tak, aby AI nahradila lidskou kreativní práci.

Nejnovější články