- Název:
- Diamant
- Počet hráčů:
- 3-8
- Herní doba:
- 30 min.
- Čeština:
- ano
- Věk:
- 8+
11. 6. 2026 17:00 | Deskovky | autor: Radek Rath Malý |
V HRASu nezahálí, a tak vedle lokalizace karetek od Helvetiqu Bandido Alcatraz a Fusky přinesli do češtiny rovněž klasiku Diamant, tentokrát v novém kabátku od IELLA. Hra poprvé vyšla v roce 2005 a jejími autory jsou v překvapivé spolupráci Bruno Faidutti (Citadela) a Alan R. Moon (Jízdenky, prosím!). Později se titul dočkal verze z roku 2016m, a následně u nás o rok později vyšla díky Albi. Autorem nového vizuálu je Paul Mafayon.
Honba za poklady
Ve hře se přísedící vydávají na sérii riskantních expedic do legendární jeskyně Tacora, proslulé obrovským bohatstvím i smrtícími nástrahami. Každý dobrodruh se snaží vynést z podzemí co nejvíce drahokamů, zároveň však neustále stojí před stejným dilematem: pokračovat hlouběji za vidinou většího pokladu, nebo se včas otočit a zachránit dosavadní zisk? Partii odehrajete až v osmi hráčích do půl hodiny a nám nezbývá než prozradit, že s touhle hrou se můžete dostat ke skutečnému pokladu. Nejprve si ale představme boj o poklad herní.
Partie se skládá z pěti samostatných expedic, které představují pět vstupů do jeskyně. Na začátku každého kola se všichni dobrodruzi společně vydávají do podzemí a postupně odhalují karty z balíčku expedice. Ty znázorňují, co skupina během průzkumu objevila. V balíčku se nacházejí poklady, relikvie a různé druhy pastí.
Nejčastěji hráči nacházejí karty s poklady. Na nich je uvedený počet rubínů ukrytých v nově objevené sluji. Jakmile je karta odhalená, vezmou se odpovídající drahokamy z banku a rovnoměrně se rozdělí mezi všechny dobrodruhy, kteří se stále nacházejí uvnitř jeskyně. Pokud počet rubínů není dělitelný počtem přítomných hráčů, zbylé drahokamy zůstávají ležet přímo na kartě pokladu a mohou si je později odnést hráči, kteří se rozhodnou vrátit do tábora. Čím méně lidí v jeskyni zůstává, tím větší podíl z budoucích nálezů získávají.
Pozor na pasti
Drahokamy získané během průzkumu však nejsou v bezpečí. Hráči si je ukládají vedle své truhlice, ale skutečně zabezpečené jsou teprve ve chvíli, kdy se dobrodruh úspěšně vrátí do tábora. Dokud zůstává v podzemí, riskuje ztrátu všeho, co během aktuální expedice nasbíral.
Po každé odhalené kartě expedice přichází druhá část tahu. Všichni hráči, kteří jsou stále v jeskyni, se současně rozhodují, zda budou pokračovat dál, nebo zda se vrátí do tábora. Každý tajně zvolí jednu ze dvou karet (pokračování nebo návrat) a poté ji společně s ostatními odhalí. Ti, kteří se rozhodnou pokračovat, zůstávají v jeskyni. Ti, kteří zvolí návrat, okamžitě opouštějí expedici a přesunou nahrané rubíny do své truhly, kde o ně již nemohou přijít. Kdykoliv mohou rubíny směnit za diamanty v poměru 5 ku 1. Pokud se hráč vrací v tahu sám, posbírá i karty relikvií, které mu přidají body v závěrečném součtu.
Ve hře je také pět druhů pastí po třech kopiích. První objevení konkrétní pasti ještě nikoho neohrozí a slouží pouze jako varování. Jakmile se ale během stejné expedice objeví ona past podruhé, nastává katastrofa. Všichni dobrodruzi, kteří se v tu chvíli stále nacházejí v jeskyni, musí okamžitě uprchnout a nedbají toho, že jim z kapes padají nasyslené poklady. O vše přijdou a mohou být rádi, že si zachránili holý život. Jakmile se vzpamatují, vydají se na průzkum do nového tunelu. Jedna ze dvou kopií pasti je odstraněná ze hry, stejně tak nevyzvednuté relikvie. Všechny zbývající karty jsou zamíchané zpět do balíčku karet expedice a jede se dál.
Osvědčený recept plný emocí
Diamant je čistou ukázkou mechanismu o pokoušení štěstí. Všichni hráči mají po celou dobu partie stejné možnosti, hrají simultánně, a náhoda ve prospěch jedince neexistuje. Odpovědnost za nepovedený úprk i nesmírné zbohatnutí leží čistě na každém hráči. Pravidla vysvětlíte za tři minuty a hra je vhodná pro velký počet hráčů, i kdyby mezi nimi byli ti sváteční. Děti hru od pátého roku pochopí a také se zabaví. Po několika kolech se navíc samy začnou přirozeně učit dělení se zbytkem a to je příjemný bonus.
Hra je pro všechny napínavá a u stolu to hýří mnoha emocemi ohledně očekávání od další jeskyně, rozvažování o návratu a následné ztráty všeho, či naopak uchránění svých rubínů, zatímco soupeř se bezprostředně potom napakuje na vysokých kartách. A když tam jdete vy, sklapne past podruhé a máte mrzení. Výsledkem je zkrátka rychlá, přístupná a velmi interaktivní zábavná hra, která staví především na emocích, odhadech soupeřů a neustálém balancování mezi opatrností a chamtivostí.
Co je nového?
V porovnání se starší edicí změn doznala grafika a tvar ústředního tábořiště. Mezi pastmi pavouky nahradil štír s mládětem, přičemž stejné karty relikvií jsou nově rozlišně ohodnocené a ilustrované. Toť vše. S ohledem na pravidla zůstává Diamant známou prověřenou hrou.
S jeho novou verzí však můžete získat skutečný diamant. Touto akcí by HRAS rád oslavil 33 let svého působení se svými zákazníky. Avšak i v zahraničí běží obdobná soutěž. Díky HRASu ale Češi hrají na svém hřišti a tedy mají větší pravděpodobnost získání ryzího kamene.