- Název:
- Posedlost
- Počet hráčů:
- 1-4
- Herní doba:
- 30-90 min.
- Čeština:
- ano
- Věk:
- 14+
24. 2. 2026 17:00 | Deskovky | autor: Radek Rath Malý |
České vydavatelství TTGames před časem přineslo hru Posedlost, jejímž autorem je americký spisovatel Dan Hallagan, který si hru kompletně sám navrhl i ilustroval a vydal pod svou značkou Kayenta Games. S vývojem hry zasazené do poloviny 19. století v Anglii Danovi pomáhal jeho bratr Tim a nejmladší syn Matt.
V Posedlosti se stanete pány starobylého sídla v srdci Derbyshiru a s grácií navrátíte svému rodu slávu. Renovujte panství, zaměstnávejte oddaný personál, pořádejte společenské slavnosti a soupeřte o srdce nejvybranějšího dědice kraje. Jen ten, kdo obstojí v očích aristokracie a shromáždí největší prestiž, se stane skutečným vítězem.
Vítejte v našem sídle
Ve hře Posedlost se ocitnete v Anglii 19. století v roli rodiny, která se po letech úpadku snaží znovu získat prestiž, bohatství a společenský vliv. Vaším úkolem je rozvíjet své venkovské sídlo, pořádat slavnostní události, přitahovat významné hosty a předvádět své nejlepší stránky, protože mezi sezónami se ucházíte o pozornost sourozenců Fairchildových – a ti vám mohou přinést nejen prestiž, ale hlavně vítězné body.
Než do hry vkročíte, připravíte každé rodině její desku, rozdělíte startovní služebnictvo, první hosty i počáteční úroveň reputace. Ze stavebního trhu vyložíte nabídku místností a vylepšení, které budou postupně rozšiřovat vaše sídlo. Jakmile sezóna začne, odhalí se karta zaměření – ta vám napoví, jaký typ rozvoje Fairchildovi v následujících týdnech ocení. Někdy touží po luxusu, jindy po dobré společnosti, sportu či služebnictvu. Už od začátku tedy víte, na co byste se měli zaměřit, aby si vás všimli.
Hra probíhá v jednotlivých kolech – podle zvolené varianty odehrajete šestnáct či dvacet tahů. Ve svém tahu buď uspořádáte aktivitu, nebo si dopřejete odpočinek. Když pořádáte aktivitu, vezmete si odpovídající dílek ze svého tabla aktivit, položíte ho na svou desku hráče, aktivujete ji příslušným sluhou, stejně jako vyložíte požadované karty hostů, k jejichž aktivaci též povětšinou potřebujete sluhu či dva sluhy konkrétního zaměření (barvy).
Každý pozvaný host (dříve získaný a nyní vyložený z ruky) vám přinese nějakou výhodu či postih, rovněž jako právě pořádaná aktivita. Mezi výhody patří zisk peněz pro nákup dalších destiček sídla, zvýšení reputace pro pořádání okázalejších aktivit a zvaní prestižnějších hostů, noví hosté a k závěru hry i vítězné body. Po odehrání aktivity otočíte její dílek na přestavěnou stranu, která vám odemyká aktivitu pro více hostů či s větším ziskem.
Pokud naopak odpočíváte, srovnáte služebnictvo, vezmete zpět všechny šlechtice (dříve zahrané karty) a buď si vyzvednete 200 liber z pronájmů, nebo – pokud to uznáte za užitečné – tyto peníze odmítnete a místo toho obnovíte stavební trh (všechny dílky v nabídce nahradíte). Během odpočinku můžete navíc ještě nakupovat nové dílky a vylepšovat tak sídlo, pokud máte dostatek prostředků.
A takhle my si tu žijeme
Stavební trh představuje zdroj místností, služebnictva, prestižních dekorací i vzácných skvostů. Pokud si nějaký dílek koupíte, nahradí ho nový z pytlíku a ostatní dílky se posunou vlevo, takže vždy víte, co bude brzy mizet. Některé dílky jsou zvláštní – například skvosty vám trvale zvyšují reputaci, zatímco služebnické dílky přinášejí stálé bonusy při práci s vašimi sluhy. Nechybí ani hybridní prvky, které mění kategorii po každém použití a přizpůsobují se typu aktivit, které pořádáte.
Každá sezóna má jen několik kol, a tak musíte s aktivitami dobře nakládat. Během sezóny můžete získat nové karty cílů, peníze a reputaci za pořádání jarmarku (v přestavěné soukromé pracovně), či ve státní svátek pozvat i hosty svou prestiží přesahující vaši reputaci.
Na konci kola sezóny musíte odložit jeden z cílů, jež se tak rozhodnete neplnit, a dojde k vyhodnocení dvoření. Hráč s nejvíce body na dílcích aktivit ve sloupci s dříve určenou barvou získá na sezónu do své ruky jednoho ze sourozenců Fairchildových, o nichž se všichni ucházíte. Ti vám mohou přinést prestiž a vítězné body.
Po šestnácti kolech ve standardní hře, případně po dvaceti v prodloužené variantě, spočítáte své body – za dílky, karty cílů, skvosty, aktivity i vliv Fairchildů – a vítězí ta rodina, která znovu vystoupala na vrchol společenské hierarchie. Pokud máte stejný počet bodů jako soupeř, rozhodne vaše reputace – a pokud je shodná i ta, o vítězství se dělíte.
Hra v sólovém režimu funguje podobně, jen proti vám stojí hrou ovládaný protivník s vlastní kartou chování. Po vašem tahu vždy rozhodne kostka, zda soupeř odstraní dílek z trhu nebo si vezme skvost. Jeho sídlo se v čase rozvíjí podle tabulky na jeho kartě a vy s ním soupeříte v dvoření i bodování.
Pokud mu dovolíte nasbírat příliš hodnotné dílky, může vás nakonec porazit, a tak musíte hrát ještě o něco dravěji. Obtížnosti tu najdete tři po čtyřech kartách, takže si můžete užít dvanáct originálních večerů ve viktoriánské Anglii zcela o samotě.
Šmejděníčko u šlechty
Posedlost mě bavila a rád si ji kdykoliv zahraji znovu. Na hru jsem se těšil a hned rozbalená krabice mě vtáhla do atmosféry pro fantastický jednotný a zobrazovanou éru evokujicí design úložných insertových krabiček pro jednotlivé rodiny, karty s portréty i ostatní komponenty.
Měl jsem však problém se začíst do pravidel, neboť mi přišlo, že představují jednotlivé koncepty hry místo toho, aby byl v počátku technicky vysvětlen hráčův tah (zvol destičku, umísti figurku, zahraj požadované karty, inkasuj...), což by bylo pro orientaci namísto atmosférického názvosloví lepší. Jakmile se ale obrníte trpělivostí proti opulentním termínům, zjistíte, že je to velmi jednoduché na přípravu i hru samotnou, přičemž pro možnost hrát víc u mě vítězila prodloužená varianta.
Setkal jsem se s názory, že to není euro a ani já ho v Posedlosti před první hrou neviděl. Pokud ale pochopíte tah z pravidel či vysvětlení jiného hráče, uzříte jasný tableau engine building s danou strukturou akčního tahu – posunutí služebnictva směrem k odpočaté sekci, zahrání figurky ke spuštění jednoho dílku a karet, nákup nového dílku.
Veškeré informace a akce tu nejsou řešené pomocí stupnic, ale jsou rozeseté na jednotlivých dílcích a kartách. Je tak těžké sledovat, co se u koho děje a jen zpovzdálí odhadujete sílu soupeřů pro dvoření podle barevnosti jejich sídla. To samé se týká nabídky nových dílků, kde si hlídáte především ty pro plnění svých cílů, což vám může pomoci v rozhodnutí na co hrát.
Zároveň za to ale získáte v poměru k jiným úsekům málo bodů a je tak radno sám tvořit dobré kombinace dílků, jejichž aktivace vás na barvě služebníka nezaseká na další tahy a jejichž karetní podporu budete schopni taktéž utáhnout služebníky. Náhoda tu ale úřaduje a často získáte kartu hosta bez možnosti výběru. Přičemž neplatí, že by hosté byly vyvážení z hlediska nákladů a přínosů.
Není tu deck-building, všechny karty máte na ruce. To je výhoda, protože nepřínosní hosté vám neplevelí tah. Na druhou stranu, při možnosti výběru je třeba mít na paměti, že někde v balíčku čeká lepší partie (poměr cena výkon), ale vy se k ní možná nedostanete a musíte se spokojit s tím, co vám přišlo nyní.
Heavy euraře to tak možná odradí, nicméně pokud k budování sídla přistoupíte jako k čajovému dýchánku a pousmějete se nad tím, co za pakáž či výkvět Derbyshiru vám ťuká na dveře, příjemně strávíte čas v nostalgii plné biliáru, kouření, čtení románů, obdivování se zahradě soch či při výstavbě skvostu vašeho sídla.
Na kuželky či ples může dorazit bankrotující veterán, slušný bezvýznamný soused, nemrava a ostoudník, klevetnice, nemocná hraběnka či dědička jednoho z amerických ekonomických impérií. A to je na skandál hned zaděláno! Bohužel, tyto představy jsou uzamčené ve vašem herním prostoru a nedochází k větší hráčské interakci pořádání reálných společných aktivit jako plesu či kuželek, kam by hráči posílali své herní zástupce.
Co se týká škození, lze několika málo kartami pomluv ukrást reputaci či majordomovým dílkem přetáhnout řadového sluhu od konkurence, ale je to výjimečné a málokdy se to vyplatí udělat.
Jen račte dál
Hned v roce 2018 vyšlo ke hře Posedlost rozšíření Wessex, které přidalo pátou hráčskou desku, nové místnosti a karty hostů, ovšem nešlo mimo rámec základních pravidel. V roce 2020 však přibylo značně inovující rozšíření Upstairs, Downstairs, v němž potkáte nové čtyři druhy služebníků, pátou a šestou rodinu, jejichž prázdné předpřipravené krabičky čekající na naplnění potkáte v současné edici, a tři nové herní módy.
Snad když se Posedlosti v češtině zadaří, mohli bychom se dočkat i rozšířeních v češtině. A kdo ví, třeba přibude i tuna prom a minirozšíření, které v průběhu let vyšly. Do to doby nezbývá, než popíjet čaj, vést konverzaci o sousedech a ohlížet se po pořádné partii, která spasí vaší rodinu. Posedlost totiž stojí za investici i čas bez jakýchkoliv dodatečných krabiček.
Pokud se vám článek líbil a chtěli byste podpořit chod našeho webu, můžete tak učinit libovolnou částkou i předplatným na Buy Me a Coffee. Za každý příspěvek jsme coby nezávislý web vděční a děkujeme za každého z vás!