Nukleum – recenze tří rozšíření Pokrok nezastavíš, Mecenáši a Výzkumný energetický ústav
Recenze zdroj: Radek Rath Malý

Nukleum – recenze tří rozšíření Pokrok nezastavíš, Mecenáši a Výzkumný energetický ústav

Název:
Nukleum: Pokrok nezastavíš
Počet hráčů:
1-4
Herní doba:
60-150 min.
Čeština:
ano
Věk:
14+
Detail hry

16. 10. 2026 17:00 | Deskovky | autor: Radek Rath Malý |

Nedávno jsme přinesli nadšenou recenzi vynikající budovatelské hry Nukleum od Simona Lucianiho a Dávida Turcziho, která se stala debutem českého vydavatelství Old Dawg. A jelikož nás její hraní bavilo několik posledních měsíců, rozhodli jsme se podívat na zoubek i třem vydaným rozšířením, která obohacují život v alternativním Sasku 19. století (rozšíření Gibraltar se k nám ještě nedostalo a rozšíření Austrálie česky ještě nevyšlo).

V tomto článku si tedy přečtete, co přinášejí rozšíření Pokrok nezastavíš, Výzkumný energetický ústav a mini rozšíření Mecenáši. Nejprve si je všechny rozebereme a pak si povíme, jak nás každé bavilo. 

Nejsi-li blázen, tak pokrok nezastavíš

Rozšíření Pokrok nezastavíš přidává do hry politickou rovinu a novou akci politikaření, která umožňuje hráčům zapojit se do dění ve sněmovně. Spolu s tím se do hry přidává také nová vedlejší deska parlamentu, programy politických stran a nové technologie i kontrakty. Vše to zní pompézně, ale přestože to přináší výrazné nové prvky, zařadíte je raz dva bez nějakého většího množství nových komponent.

Při přípravě hry se nejprve upraví nabídka akčních destiček. Původní destičky usnadňující posun po stupnicích odstraníte a nahradíte novými, které obsahují právě akci politikaření. Zároveň se upraví počáteční destičky jednotlivých experimentů tak, aby také mohly tuto akci využívat. Do balíčků kontraktů se přidá několik nových destiček a vedle herního plánu se umístí deska sněmovny. Na ni se náhodně vyloží programy politických stran, které určují, za co budou hráči později získávat body.

Nukleum: Pokrok nezastavíš zdroj: Radek Rath Malý

Během hry mohou hráči využít akci politikaření a umísťovat své dělníky jako politiky do jednotlivých stran, čímž získají okamžitou odměnu. Postupně se však také snaží získat vliv a připravit si dobré bodování.

Každá strana má vlastní program – tedy podmínku, za kterou budou hráči při královském bodování získávat vítězné body. Tyto programy mohou například odměňovat hráče za technologie, rozsah elektrické sítě, počet měst ve vaší síti nebo přítomnost budov v různých městech. V určitých okamžicích hry dochází k politickému bodování.

Nejprve se vyhodnotí, kdo má ve které straně největší vliv. Hráč s největším vlivem má ve straně svého jednoho dělníka jako předsedu a pouze jím dosáhne na body dle programu strany. Pouze u měnící se dominantní strany bodují i řadoví členové. Po vyhodnocení se část politiků odstraní a politická situace se změní, takže se boj o vliv může rozběhnout znovu.

Nukleum: Pokrok nezastavíš zdroj: Radek Rath Malý

Rozšíření také přidává nové experimenty (E a F) s vlastními technologiemi. Tyto technologie často souvisejí právě s politikou nebo s výhodami při využívání budov a zdrojů ostatních hráčů. Například mohou zlevňovat stavbu na náročných místech nebo přinášet bonusy za kontrakty či energii.

Hra končí podobně jako v základní hře, ale seznam podmínek konce se rozšiřuje. V závislosti na počtu hráčů je potřeba splnit dvě nebo tři z těchto podmínek. Celkově rozšíření přidává další strategickou vrstvu – kromě budování energetické infrastruktury se hráči snaží získat i politický vliv a připravit si bodování, které bude nejlépe odpovídat jejich herní strategii.

Je přitažlivé hrát hodně na politiku, ale snadno tak můžete zaostat za klasickým rozvojem železniční infrastruktury. Je tak záhodno mít na paměti, že politika je skutečně rozšíření. Na stupnicích sice rostete pomaleji díky vyměněné akční destičce, nicméně celkově díky politice nahrajete více bodů než jen v samotné základní hře.

Hra s tímto rozšířením zůstává strukturálně podobná, ale přidává strategickou vrstvu, v níž musíte vyvažovat klasický rozvoj infrastruktury s politickým vlivem a jeho bodovacím potenciálem, což je moc fajn.

Hodili by si nějací mecenáši

Malé rozšíření Mecenáši přidává do hry karty šesti mecenášů, které dávají jednotlivým experimentům a exparimentátorům jednorázovou speciální schopnost. Každý experiment tak nově reprezentuje konkrétní postavu – například bankéře, kapitánku průmyslu nebo vynálezkyni.

Při přípravě hry si hráči musí nejprve ujasnit, zda chtějí schopnosti mecenášů používat. Pokud ano, každá deska experimentu získá odpovídající kartu mecenáše. Tu si hráč vezme společně s komponenty svého experimentu.

Nukleum: Pokrok nezastavíš zdroj: Radek Rath Malý

Existuje několik způsobů, jak tyto karty rozdělit – mohou se vybírat spolu s experimenty, mohou být náhodně rozdány a dle nich si hráči urči svou technologii experimentu nebo se mohou použít v pokročilé variantě při dražbě experimentů.

Aktivace jednorázové schopnosti kdykoliv během partie obvykle stojí určitý počet vítězných bodů, což nutí hráče zvažovat, zda se mu okamžitý efekt opravdu vyplatí.

Jednotlivé schopnosti podporují různé strategie. Některé například umožňují provést další akci industrializace, jiné pomáhají při získávání kontraktů, urychlují vývoj technologií nebo zlevňují určité akce. Další zase umožňují okamžitě postavit infrastrukturu nebo získat dodatečné zdroje.

Nukleum: Výzkumný energetický ústav zdroj: Radek Rath Malý

Rozšíření Mecenáši vůbec nemění strukturu hry, ale přidává taktické možnosti. Hráči mohou v klíčovém okamžiku obětovat několik bodů a získat výhodu, která jim pomůže rozjet jejich strategii nebo dokončit důležitou kombinaci akcí.

Navštívili jsme výzkumný energetický ústav

A konečně rozšíření Výzkumný energetický ústav přináší do hry celkem osm nových experimentů, dále pak další mecenáše a nové mechanismy vtělené do technologií a unikátních komponentů pro každou postavu. Výrazně tak rozšiřuje možnosti strategie a rozdílných stylů hraní. Součástí pravidel je i tabulka obtížnosti jednotlivých mecenášů a souvisejících technologií od A po N.

V krabici najdete několik plat kartonů nejen s novými technologiemi, mezi nimiž zaujme zejména zdvojená deska experimentu geniálních dvojčat (K), ale i novými budovami. Zatímco s alternativními barevnými budovami pracuje urbanistka (L), tak průmyslová špionka (J) se spokojí s neutrálními městskými budovami, které jí zůstávají na desce a zapojuje je do sítě svým žetonem přítomnosti.

Ředitel těžby (H) vám zase jednou ze svých technologií umožní postavit důl a turbínu navíc na svou vlastní přídavnou destičku. A takový akademik (N) sbírá a šíří poznání, obejde se bez zvláštních komponentů a díky svým technologiím se slevami či lepším přístupem a bonusy skvěle proplouvá hrou.

Ale vraťme se k mecenášům. Prvních šest, tedy postavy A až F, jsou nové. Jinými slovy, vlastníte-li v předchozí kapitole popsané Mecenáše, můžete si pro každý experiment vybrat ze dvou karet s rozdílnými efekty. Všichni přítomní mecenáši mají i svou automa kopii, takže se dostane opět i na solitéry.

Rozšíření přidává také několik nových mechanismů. Jednou z nich jsou destičky řetězení (G a L), které zahrajete jednou za kolo následované klasickou destičkou. Mohou tak vzniknout silné kombinace akcí v jednom tahu. Podobné řetězení potkáte i v rozšíření Pokrok nezastavíš u experimentu F.

Nukleum: Výzkumný energetický ústav zdroj: Radek Rath Malý

Další novinkou jsou destička dočasné a trvalé kapacity (I a M), které rozšiřují prostor pro akční destičky na hráčově desce. Jejich účelem je usnadnit hráčům plánování tahů a získávání příjmů během fáze dobíjení. Přestože tu najdete řadu inovací, nemusíte se potýkat s komplikovanými pravidly zcela nových modulárních systémů.

Jedná se tedy o tolik potřebnou asymetrickou svěžest, kterou hledáte u hry, s níž vás čekají desítky partií. Mecenáši vás nasměrují k určité strategii a technologie vám dají nástroje, jak ji efektivně realizovat. S ústavem získáte nejen vícero cest k vítězství, ale též prohloubení propojování jednotlivých herních systémů.

V porovnání základní hry a ústavu tak lze konstatovat, že ve větším měřítku symetrická tahová optimalizace (nehledě nyní na rozdílné podmínky startovních polí na mapě) přechází v tlak na hráče vybudovat svůj originální funkční systém. Přičemž platí, že úspěch Nuklea již v jeho základu je ten, že nabízí poměrně jednoduché koncepty k pochopení, ale je mnohem těžší hrát zcela cíleně a provázaně, nejen nahodile přežívat od tahu do tahu.

Nukleum: Pokrok nezastavíš zdroj: Radek Rath Malý

Závěrečné shrnutí

Skvělá hra se dočkala tří skvělých dodatků. Pokud vás základní Nukleum chytlo natolik, že je stálicí na vašem stole, pak vás žádná těžká volba nečeká – potřebujete je jednoduše všechny, jelikož každé přináší něco trochu jiného, ale vždy zábavného a významného. A že byste chtěli jen jedno? Tak Mecenáši jsou přece jen příliš malým obohacením, takže je to primárně o tom, zda chcete pořádně rozšířit strategické možnosti s výzkumným ústavem, či vám bude stačit méně zasahující rozšíření s politikou.

Pokud se vám článek líbil a chtěli byste podpořit chod našeho webu, můžete tak učinit libovolnou částkou i předplatným na Buy Me a Coffee. Za každý příspěvek jsme coby nezávislý web vděční a děkujeme za každého z vás!

Název:
Nukleum: Pokrok nezastavíš
Počet hráčů:
1-4
Herní doba:
60-150 min.
Čeština:
ano
Věk:
14+
Detail hry

Verdikt:

Tři rozšíření pro Nukleum výrazně rozšiřují původní hru, aniž by narušovala její jádro. Pokrok nezastavíš přidává politickou vrstvu a nové možnosti bodování; Mecenáši přinášejí jednorázové schopnosti pro taktické zvraty; a Výzkumný energetický ústav pak hru nejvíce proměňuje díky silné asymetrii a novým mechanismům. Pokud o Nukleu přemýšlíte jako o vaší kmenové eurovce pro desítky partií, neměli byste vynechat ani jedno. Rozšíření společně dávají hráčům více cest k vítězství i hlubší propojení systémů a ještě více odměňují promyšlenou strategii místo nahodilého hraní.

Nejnovější články