- Název:
- Heroes of Might and Magic III: The Board Game – Námořní bitvy
- Počet hráčů:
- 1-3
- Herní doba:
- 120 min.
- Čeština:
- ano
- Věk:
- 14+
23. 10. 2026 17:00 | Deskovky | autor: Martin Lisičan |
Desková adaptace kultovní počítačové hry Heroes of Might and Magic III od polského studia Archon Studio se letos v září dočkala druhé vlny rozšíření v českém překladu od vydavatelství Xzone (čtěte naši recenzi základní hry a prvních pěti rozšíření). Sada přináší hned čtyři nové krabice Tvrz, Soutok, Zátoka a Námořní bitvy, které obohacují základní hru o tři hratelné frakce, nové scénáře, jednotky, artefakty a další herní mechanismy. Tentokrát jsme se dočkali i jednoho milého překvapení.
Kdo se s deskovou hrou dosud nesetkal, nemusí se bát výrazných změn. Autoři celý projekt pojali zodpovědně a v roce 2024 hráčům na stůl přenesli to nejdůležitější, co známe z počítačové předlohy. Hráči prozkoumávají mapu, získávají suroviny a důležité doly, vylepšují svého hrdinu, jednotky i město, které se podle daného scénáře snaží ve svém nejlepším zájmu chránit před svými soupeři.
Základní krabice přinesla ze světa Erathie hned tři frakce. Nekropole (Necropolis), Kobky (Dungeon) a Hrad (Castle). O rok později se do flotily přidala frakce Peklo (Inferno), Pevnost (Fortress) a Bašta (Rampart). Součástí první várky rozšíření bylo také Bitevní pole, které – jak název napovídá – umožnilo upravit bitevní systém do podoby videoherní předlohy.
Nutno říct, že ani obří nálož obsahu z prvních pěti expanzí nepřinesla kompletní zážitek z původní hry. Pomyslný poslední dílek do celé skládanky tak letos v září udělal nový set rozšíření, který si celý představíme a zhodnotíme níže.
Co je nového?
Hlavní novinkou jsou zejména nově přidané frakce. První z nich je Tvrz (Stronghold), která vás zavede do světa barbarů. Po boku válečníka Crag Hacka vás v kampani čeká výprava podzemím, kde se postavíte známým nekromantům. Protože magie je ve slovníku většiny barbarů sprosté slovo, budete sázet na jejich hrubou sílu. Výhodu silného útoku ovšem kompenzuje nízká obrana. V rukách začátečníků tedy hrozí, že se boj zvrhne v přehlídku kamikaze. V krabici naleznete nové dílky podzemí a karty kouzelných svitků, které budete moci vykládat i mimo limit zahraných kouzel.
U magie ještě zůstaneme. Druhou frakcí je totiž (ne)oblíbený Soutok (Conflux). V kampani se ujmete kouzelníka Tarnuma a dostanete za úkol zastavit elementálské plány na zničení Enrothu. Na cestě sférou se utkáte s podlými Vládci, ale i s vlastním předsudkem vůči magii, která je tahounem celé expanze.
A můžete mi věřit, jen málo věcí překoná pocit, když ve správné kombinaci rozprášíte soupeře sérií dobře mířených kouzel. Vcelku křehké a drahé jednotky vyvažuje vysoká pohyblivost. Značný rozdíl poznáte při využití bitevního pole z první expanze. Soutok obsahuje posílené elementární dílky a monolity pro rychlý přesun napříč mapou.
Velkým překvapením je přidání frakce Zátoka (Cove), která se v počítačové hře objevila až v neoficiální modifikaci Horn of the Abbys. A v deskové adaptaci funguje stejně skvěle. Kampaň vás zavede do pirátského království Regna, kde se v kůži dvou bratrů vydáte do Erathie po stopách legendárního artefaktu Hornu z hlubin.
Kromě dalších se v roli hrdiny představí kapitán Jeremy, jehož nejsilnější zbraní bude nově přidané dělo. Zátoka sází na odolné a flexibilní jednotky a kromě již zmíněného válečného stroje nově obsahuje mapové dílky moře a speciální žetony pro zpřehlednění soubojů.
Posledním rozšířením jsou Námořní bitvy, které přidávájí další hexagonové dílky, stejně jako lokace (například úkryty tvorů). V těch mohou hráči po poražení neutrálních jednotek získávat suroviny, artefakty a v některých případech i další jednotky. Vylepšení se dočkaly karty schopností, kdy nové karty hrdinovi umožňují posílení již naučené schopnosti, díky čemuž si můžete hrdinu lépe přizpůsobit svému hernímu stylu.
Součástí jsou dvě neoprenové podložky klasického bojiště (ze základní hry) a čtyři kostky. Zde je dobré zmínit, že delší scénáře dokážou být opravdu časově náročné. Ve čtyřech hráčích se může jedna hra přehoupnout přes deset hodin herního času! Přidáním zmíněných komponent tak autoři usnadnili možnost simultánních tahů. Úspora času je zde teď opravdu znát.
Letos mě opět zamrzelo malé množství hrdinů. V každé nové frakci si budete moci vybrat z pouhých čtyř možností. V rozšíření Námořní bitvy navíc žádného hrdinu nenajdete. A je to škoda. O to víc, když dalších dvacet hrdinů obsahují exkluzivní expanze (Stretch Goals) pro podporovatele crowdfundingové kampaně.
Exkluzivitou je mimo jiné i poslední zbývající frakce z původní hry – Věž (Tower). Ačkoliv zmíněné krabice v kamenných prodejnách nenajdete, s trochou štěstí je stále lze pořídit přes internetové bazary. U nového setu musím ovšem zdůraznit, že omezený počet možností naštěstí jen tak neomrzí. Vyšší desítky hodin ve hře utopíte velmi snadno.
Součástí všech krabic jsou další karty artefaktů, událostí, kouzel a neutrálních jednotek. Nutno říct, že ilustrace na nich působí sympaticky. Určitě potěší také kvalita celkového zpracování karet. To podtrhuje fakt, že jednotky jsou co do statistik dobře vyvážené a věrně kopírují svůj předobraz. Zatímco kyklopové budí stále stejný respekt, z vašich víl si protihráči příliš velkou hlavu dělat nebudou.
O dokonalém provedení se bohužel nedá mluvit v případě frakčních měst. Nejsilnější příbytky mají totiž všechny frakce společné. To v zásadě dává smysl, problém nastává v moment, kdy mnohdy drahé speciální budovy nepřináší větší výhody. Vše se samozřejmě odvíjí od zvoleného scénáře. A že jich přibylo vskutku požehnaně!
Lepší kampaň
Set rozšíření nabízí jak kooperativní a kompetitivní mód, tak i alianci a nově i opakovatelný scénář pro sólové hráče (ony Námořní bitvy). Partie se může točit kolem dobývání hradů, honby za obsazováním klíčových lokací či poražení určité neutrální jednotky.
Jak jsem už zmínil, brožurky obsahují kampaň. Zatímco příběh v základní hře nebyl příliš povedený, autoři si tentokrát dali opravdu záležet. Nově potěší možnost rozhodování, které ovlivňuje váš další osud. Vybavení hrdiny si přitom částečně přenášíte do dalších obtížnějších kapitol. V samém jádru je ale kampaň spíše o představení dané frakce. Vrstevnatý příběh plný výraznějších zvratů byste zde hledali marně. Krabice Zátoka navíc potěšila prospektem s historií vývoje modifikace Horn of the Abbys.
Kvalitnímu zpracování škodí překlepy
Českého překladu a korektury se ujali Michal Stárek a Eliška Boudová. Překlad je sám o sobě přesvědčivý a z větší části dobře zvládnutý. Přiznám se ale, že u některých výrazů mi česká podoba příliš nesedla. Například překlad již zmíněného artefaktu Horn of the Abbys jakožto Horn z hlubin osobně považuju za nepříliš šťastný. Překladu pak hodně škodí velké množství chyb. Překlep se dokonce dostal na zadní stranu jedné z krabic.
Dobrou zprávu mám pro milovníky miniatur. Archon Studio figurkám ve svých deskovkách věnuje značnou pozornost a ani v tomto případě tomu nebylo jinak. Výsledkem jsou kvalitní, bytelné miniatury, které zaujmou hlavně množstvím detailů. Z hlediska případného barvení půjde o poměrně složitou a titěrnou práci. Už z předchozích expanzí si ovšem můžete být jistí, že vymalovaná figurka bude na herní mapě stát za to.
A jak se s novou sadou hrálo?
Pominu-li rozšíření Bitevní pole z minulého roku, ani letos nedošlo k větším změnám v pravidlech. Žádné rozšíření výrazně nevyniká. Hra je přesto variabilnější, komplexnější, barvitější a zabírá zas o něco víc místa na stole. Při hře čtyř hráčů na deskoherním stole o rozměrech 160x80cm jsme část komponent museli přesunout na jinou plochu. Samozřejmě i zde funguje jednoduché pravidlo „čím méně hráčů, tím více místa“. S novými komponenty se zároveň prodlužuje příprava i následný úklid hry. Celý proces tak může trvat klidně přes půl hodiny.
Autoři rozšíření koncipovali způsobem, aby každé fungovalo samostatně a nebylo závislé na ostatních. Jinými slovy, pro hraní jednoho rozšíření nemusíte pořizovat žádné další. Ostatně bez základní hry se cenovka při pořízení všech čtyř krabic vyšplhá na více než 4,5 tisíce korun. A vzhledem k tomu, že za ještě nižší cenu lze na trhu najít řadu stejně kvalitních deskových her, v žádném případě nejde o zanedbatelnou částku.
Pro fanoušky základní deskové hry jde ale o bezmyšlenkovitý kup. Obzvlášť pokud už máte všechna předešlá rozšíření. Pokud ne, stačí si vybrat vám nejsympatičtější frakci a začít ji objevovat na stole. A pak další. A pak další.
A kdo by Heroesů neměl přeci jen dost, autoři už na příští rok plánují vydání dalšího setu rozšíření. Součástí by měla být nejnovější frakce Factory a Bulwark z modifikace Horn of the Abbys. Objevit by se měla také frakce Forge, kterou vývojáři původní počítačové hry plánovali přidat do prvního datadisku Armageddon's Blade. Kvůli tehdejší kritice ze strany některých fanoušků se ale město Forge do hry nikdy nepřidalo. Zda i tato třetí sada rozšíření vyjde v obchodech i v české lokalizaci, se teprve ukáže.
Pokud se vám článek líbil a chtěli byste podpořit chod našeho webu, můžete tak učinit libovolnou částkou i předplatným na Buy Me a Coffee. Za každý příspěvek jsme coby nezávislý web vděční a děkujeme za každého z vás!