Jak zabít draka párem volů? Jiří o 20 letech v imago, stolních RPG a věčném hraní si na hrdiny.
Novinka zdroj: Imago

Jak zabít draka párem volů? Jiří o 20 letech v imago, stolních RPG a věčném hraní si na hrdiny.

21. 8. 2026 11:25 | Komerční sdělení | autor: Inzerce

Člověk by si neměl nikdy přestat hrát, ani podnikatel. Jiří Reiter, který stojí za eshopem imago a nakladatelstvím Mytago, si pořád dokáže najít čas na hraní her na hrdiny s přáteli, s kolegy z práce i se svými čtyřmi dětmi. A ačkoliv jej hry na hrdiny provází pracovním i soukromým životem, prakticky od jeho larpového mládí, nikdy se mu nezajedly, spíše naopak. S věkem roste chuť! A jde to vidět i na chystaných titulech z Mytago pro tento rok.

20 let RPG v kanclu

Když se Jirka ohlédne za uplynulými dvěma dekádami imago, vidí to vlastně jako hodně dlouhou RPG kampaň.

„Začínali jsme klasicky na první úrovni s prázdným inventářem a jednoduchým dungeonem v podobě panelákového sklepa, kde byly veškeré naše skladové zásoby. Za těch 20 let jsme se prokousali do vyšších levelů, chlubíme se rozvětvenějším dungeonem, větší zásobou lootu a hlavně – pokročilou zbrojí v podobě nového webu. Základem je kvalitní parta dobrodruhů a neutuchající kutilské nadšení, a to vše v imago rozhodně je.“

Dnes je tomu již 20 let, co imago hraje tuto podivuhodnou hru na hrdiny, a kromě epického výběru nádherných 20stěnných kostek fanouškům roleplayingu a fantastiky nadělilo:

  • Nový web imago,
  • hernu v Ostravě, kde aktuálně nejvíce jede wargaming a TCG,
  • imago stage na festivalu Fantastická Ostrava,
  • kalendář akcí, kde si může přidat vlastní akci každý geek,
  • a s tím také souvisí lepší systém podpory větších i menších festivalů, larpů a conů.

imago_herna_ukazka zdroj: Imago

Wargamingová sobota v herně imago

Dost však bylo nostalgie, vraťme se k old-schoolovým hrám na hrdiny, které se paradoxně výborně hodí do dnešní hektické doby, kdy je pořád málo času.

Old School Renaissance: Kouzlo v jednoduchosti

Volného času není nazbyt ani u Jirky. „Sedět dlouhé večery u několikasetstránkových pravidel, vymýšlet komba pro svoji postavu a zkoumat každý detail soubojového systému, na to už prostě není kapacita,“ přiznává. I proto mu učarovala oblast her na hrdiny zvaná OSR (Old School Renaissance) a nedá na ni dopustit při sezeních se svou zavedenou herní skupinou, kterou z půlky tvoří jeho kolegové z imago.

Detailní článek o OSR pro nás připravil Jiří Petrů na imago blogu.

Spousta lidí má old-school spojený s brutální smrtelností, ale podle Jirky je kouzlo někde jinde. „Pro mě je to o důrazu na průzkum, překonávání překážek a hodně o hráčské agendě. Řeší se tam chytré či zábavné nápady hráčů, ne komplexní mechaniky.“

„Volnost pravidel zpravidla přináší větší prostor pro vlastní nápady, ale taky kuriózní příběhy. Třeba když jsme přizabili draka párem volů, které jsme svrhli z trpasličí vzducholodi,“ vzpomíná Jirka. „Nebo se nám při Mausritteru podařilo uspat celou družinu, protože jsme omylem vypili vlastní uspávadlo. Vychází to z podstaty těch setkání – chceme si poklábosit, zahrát si a hlavně se u toho zasmát.“

zabiti draka parem volu zdroj: Imago

„Ve skupině se v roli game mastera střídáme a taky točíme různé systémy – nejen ty old-schoolové, nevyhýbáme se ani komplexnějším hrám. Zatím máme odehrány tyto systémy – Vaesen, Jeden prsten, Old-School Essentials, Knave, Mausritter, Zapovězené země i Jeskyně a draky.“

ukazka old school prirucky zdroj: Imago

Hraní s dětmi je o fantazii, ne o boji

S dětmi Jirka zkouší hrát hry na hrdiny už od jejich útlého věku. Rychle však zjistil, že klasická hrdinská RPG pro ně musí trochu ohnout. „Hodně jsem přemýšlel nad násilím ve hře. Většinu prvních her jsem vedl tak, aby se vůbec nemuselo bojovat, nebo jen symbolicky. Paradoxně i pravidla designovaná pro děti často nepřinášejí nic jiného než souboje.“ Proto si začal tvořit vlastní pravidla.

A vyplatilo se. Dětská imaginace ho dodnes nepřestává fascinovat.

„Dokážou se do rolí vžít mnohem lépe než my. Víc se o postavy bojí, nechtějí tolik riskovat a jsou do hry neuvěřitelně ponoření,“  přidává taky vzpomínku na první dobrodružství vytvořené jedním z jeho synů: „Hrozně mě překvapil, když si pro nás připravil vlastní dobrodružství. Bylo mu tehdy asi pět let a ten příběh byl vlastně strašně zajímavý a měl klasický dějový oblouk. Bylo tam prakticky všechno, co v takovém dobrodružství chcete zažít, včetně draka. Bylo to opravdu zajímavé.“

rpg_s_detmi zdroj: Imago

Jak začít hrát s dětmi, když se toho bojíte?

„Sežeňte si pár kamarádů a vyzkoušejte si to ‚nanečisto‘. Ujasníte si roli Vypravěče, který není nepřítel, ale průvodce. Zjistíte, jak nastavit překážky, aby nebyly ani moc těžké, ani banální. A pokud nemáte s kým trénovat, prostě se toho nebojte. Děti nebývají kritické, i špatně odvedené dobrodružství je pro ně velkým zážitkem.“ Čas pak podle něj nejlépe ušetříte tím, že sáhnete po předpřipravených scénářích, třeba po těch od Gavina Normana ke hře Old-School Essentials.

Další možností je společné čtení gamebooků s dětmi. Ačkoliv by se zdálo, že gamebooky zůstanou jen v kategorii zaprášených relikvií pro starší generace fanoušků fantastiky, našly si tyto interaktivní příběhy cestu i k mladším čtenářům.

„Nostalgie v tom určitě je, ale ten žánr se vyvíjí. Několikrát jsem viděl, jak gamebooky přivedly děti ke čtení. Klasická beletrie je nebavila, ale ten prvek hry a vlastního rozhodování je prostě chytl.“

Fantasy klasikou pro děti s jednoduchým herním systémem jsou gamebooky ze série Svět tisíce dobrodružství. Pro více tipů na gamebooky pro děti si můžete dojít na imago blog.

ukazka gamebooky pro deti zdroj: Imago

Gamebooky ze Světa tisíce dobrodružství s hracími žetony

Novinky pro rok 2026 z nakladatelství Mytago

Ať už hrajete s dětmi, s přáteli, nebo raději sólo, letošní ediční plán Mytaga je nabitý k prasknutí. Některé tituly vyšly nebo brzy vyjdou, a jsou již k mání na imago, jiné jsou teprve ve fázi příprav.

Co by nemělo uniknout vašemu radaru?

  • RPG příručka Knave 2: Jirkův velký oblíbenec. Druhá edice svižné, přímočaré OSR hry, kterou vytáhnete na stůl a hned hrajete. Proč číst stovky stran, když to jde elegantně a rychle?
  • Rozšíření Moria pro RPG Jeden prsten: Rozsáhlé rozšíření pro nádhernou hru ze světa J. R. R. Tolkiena. Srdeční záležitost pro všechny milovníky Středozemě.
  • Obrova pouť: Single-player RPG. Hrajete sami v roli průvodce obra na jeho poslední cestě. Hra čerstvě získala nominaci na prestižní ENNIE Awards 2026!
  • Zkáza říše Symbaroum, kompletní trojice příruček: Adaptace oceňovaného světa pro oblíbený systém DnD 5e A Jeskyně a draci. Temná lahůdka pro milovníky drsného survivalu.
  • Gamebook Mystery Under Magi-Markt: Recesní maličký gamebook o tom, jaké to je pracovat v supermarketu s kouzly. Krásná jednohubka.
  • Dračí doupě k6: Legendární značka je zpět, tentokrát poháněná jednoduchým elegantním systémem šestistěnných kostek. Pokud hledáte ideální startovní čáru pro hraní her na hrdiny, tohle je ono.
  • RPG Město Mlhy (City of Mist): Naprosto unikátní komiksový noir. Vaše postavy jsou běžní lidé z ulice, ve kterých dříme síla prastarých mýtů a legend. Detektivní atmosféra, která se vymyká tradiční fantasy.
  • Gamebooky Joea Devera: Zlatý fond se rozrůstá. Kromě 22. dílu epické ságy Lone Wolfa s názvem Bukanýři ze Shadaki přichází i drsné postapo Freeway Warrior: Masakr na dálnici, kde je voda dražší než zlato a benzín platíte krví.

Slovo závěrem

„imago už dvacet let spojuje světy – světy fantastické s tím naším. A já z toho mám radost, protože jsme k té práci vždycky přistupovali s láskou a hlavně s kutilským nadšením. Proces tvoření, proces imaginace, hra, to vše je spolu úzce provázané. A to všechno dělá náš svět a náš život o fous lepší.“
- Jiří Reiter

Nejnovější články