- Název:
- Zenit
- Počet hráčů:
- 2-4
- Herní doba:
- 25-35 min.
- Čeština:
- ano
- Věk:
- 12+
21. 9. 2026 17:00 | Deskovky | autor: Radek Rath Malý |
Zenit francouzských autorů Grégoryho Grarda a Mathieua Roussela je hrou zasazenou do vzdálené budoucnosti, v níž se hráči snaží získat kontrolu nad pěti planetami Sluneční soustavy – Merkurem, Venuší, Terrou, Marsem a Jupiterem. Vše stojí na kartách, pomocí nichž lze různým způsobem nabývat převahu.
Autoři mají za sebou již spolupráci na Hradním devateru, Grard spolupracoval také s Matthieum Verdierem na Visutých zahradách a na Po stopách Darwina. O vzhled vesmírných přisluhovačů se postaral Xavier Gueniffey Durin, který má na svědomí hry jako Seasons, Velká kniha strašlivých čar či Similo. Pojďme se podívat, co nám to Rexhry z budoucnosti přivezly.
Bitva o planety
Základem hry je souboj o vliv, který se na jednotlivých planetách posouvá po samostatných stupnicích směrem k jednomu z hráčů. Jakmile ukazatel dorazí do jeho oblasti ovládnutí, hráč jej získá jako svůj. První získaný ukazatel z každé planety navíc přináší okamžitý bonus z příslušného žetonu.
Jakmile některý ukazatel opustí stupnici, na konci tahu se na prázdné stupnici objeví nový ve středovém poli, takže boj o jednotlivé planety může pokračovat. Cílem je získat buď tři ukazatele ze stejné planety, čtyři ukazatele ze čtyř různých planet, nebo celkem pět ukazatelů bez ohledu na jejich původ.
Každý hráč má v ruce karty agentů patřících k jedné z pěti planet a zároveň k jedné ze tří frakcí – lidem, robotům a animodům. Ve svém tahu zahrajete jednu kartu a rozhodnete se pro jednu ze tří možností. Při náboru agenta kartu vyložíte do odpovídajícího planetárního sloupce, zaplatíte její cenu v kreditech a následně vyhodnotíte její efekty.
Každá dříve vyložená karta ve stejném sloupci přitom cenu nového agenta snižuje o jeden kredit, takže se postupným budováním jednotlivých sloupců nábor zlevňuje. Každý agent zároveň přináší jeden vliv na svou planetu a často také další efekty – od získávání zdrojů či karet přes práci s bonusovými žetony až po vyhošťování vlastních nebo soupeřových agentů či převelení poslední karty z jeho sloupce.
Druhou možností je rozvoj technologie. Odhodíte kartu odpovídající jedné ze tří frakcí a zaplatíte v zenitiu (žluté žetony) cenu následující úrovně její technologie. Technologie se rozvíjejí postupně od první do páté úrovně a žádnou z nich nelze přeskočit. Při dosažení nové úrovně se ovšem neaktivuje pouze právě získaná schopnost, ale znovu také všechny předchozí efekty dané technologické stupnice. První hráč, který dosáhne druhé úrovně konkrétní technologie, navíc získá bonusový žeton. Další odměny přicházejí za dokončení celých řad: pokud hráč dosáhne stejné úrovně u všech tří technologií, získá jeden, dva nebo tři vlivy podle dosažené úrovně.
Poslední akcí je získání odznaku velvyslance. Tehdy odhodíte kartu a podle její frakce získáte spolu s odznakem také konkrétní výhodu – roboti přinášejí zenitium, lidé kredity a animodi umožní povolat dvě karty, tedy možnost je z balíčku bez spuštění efektů ihned vyložit do příslušných sloupců na vaší straně bitevní desky.
Odznak navíc zvyšuje limit množství karet dobíraných na konci tahu: bez něj máte limit čtyř karet; se stříbrnou stranou pět a se zlatou šest. Když hráč odznak získá poprvé, převezme jej soupeři ve stříbrné podobě; pokud jej získá znovu, otočí jej na zlatou. Některé efekty agentů navíc mohou jeho držiteli poskytovat ochranu před určitými soupeřovými akcemi.
Zenit je soubojem primárně dvou hráčů, ale lze se do něj pustit i ve čtyřech, kdy se přísedící rozdělí do dvou týmů. Spoluhráči sdílejí kredity, zenitium i odznak velvyslance, ale každý má vlastní karty a svůj tah. Každý z nich má při náboru přístup pouze k části planet, takže se musí domlouvat na rozdělení rolí a načasování akcí.
O kartách a akcích mohou mluvit libovolně, ale karty si nesmí ukazovat. Pořadí svých tahů si tým volí sám a jeho členové tak mohou nejprve získat potřebné zdroje a následně je využít druhým spoluhráčem. Při získání velvyslance lze navíc spoluhráči předat až dvě karty. Zajímavostí oproti jiným hrám je to, že se nestřídají hráči za týmy na tahu. Tedy nejprve odehrají tah oba hráči za jeden tým, teprve poté hraje celý druhý tým. Hra ve čtyřech hráčích funguje a může být jednoduchým zpestřením, sejde-li se vás víc.
Zábavná přetahovaná
Zenit nabízí delší dobu neviděnou přetahovanou na vícero frontách. Používá k tomu jednoduchý herní systém s mnoha prvky, srozumitelná pravidla a přehledné karty. Ikonografie není hned srozumitelná, ale po nastudování herních konceptů a jejich odražení v grafickém ztvárnění ji dostanete do malíku během tří čtyř partií.
Největší výtka směřuje k přehledovým listům – ty jsou oboustranné a dva. Nicméně během prvních klání neustále obracíte listy sem a tam a hledáte, abyste sebe či soupeře neošidili. Nevím, proč mají tvůrci potřebu šetřit na tak důležité a levné komponentě hry. Snad ne kvůli velikosti krabice? Zenit je navíc pro dva nebo čtyři hráče, takže tvůrci mohli alespoň přehledové listy ikonografie nadělit ve čtyřech kopiích místo dvou.
Hra ale zábavně kombinuje uplatňování jednotlivých efektů karet a přetahování o vliv na planetách s dalšími oblastmi. Vyhrát můžete díky hraní na jednu dvě barvy a vykládání karet levně a později zadarmo; na řetězení efektů vhodných karet napříč barvami; na technologickém postupu, který vás znovu odměňuje i dřívějšími efekty. Do toho získáváte zdroje nejen z karet, ale i díky akci velvyslanců.
Náhoda tu existuje a nemyslím si, že by všechny karty byly perfektně yvvážené. Navíc záleží na tom, kdy vám ta která karta přijde, neboť ty silnější můžete ocenit až v průběhu hry a nikoliv na samotném začátku. Přesto nás hraní a hledání nových kombinací bavilo a nikdy nezůstalo u jedné partie v řadě. Obzvlášť když jednu kartu lze užít několika způsoby. A to se počítá.
Mechanismus tug-of-war v Zenitu zaujal i některé mé kolegy euronadšence, kteří konfliktním a válečným mechanismům a hrám běžně neholdují. Takže vřele doporučuji vyzkoušet a třeba se poohlédnete rovnou i po minirozšíření Tajní agenti, které přináší deset nových karet. A pokud tvůrci udělají ještě nějaké rozšíření v budoucnu, rozhodně ho budu vyhlížet.
Pokud se vám článek líbil a chtěli byste podpořit chod našeho webu, můžete tak učinit libovolnou částkou i předplatným na Buy Me a Coffee. Za každý příspěvek jsme coby nezávislý web vděční a děkujeme za každého z vás!