Manifest Destiny neboli Zjevný úděl je eminentním grafickým románem, který svůdnou kombinací hororu, historie a psychologie nahlíží na jednu z důležitých kapitol Spojených států amerických, konkrétně na expedici Lewise a Clarka, jež přišla se základy pro západní kontinentální expanzi USA. Pracuje s myšlenkou toho, že výprava byla pouze krycím záměrem pro reálný úděl, jímž bylo vypořádání se s paranormálními silami neprobádané části kontinentu.
Jelikož minulý rok vyšel souhrnný český překlad, rozhodně doporučuji si komiksy sehnat a přečíst. Jsou depresivním náhledem na lidskou náturu plnou strachu i krutosti, která v nás nadále po hříchu zůstává. A když se vám zalíbí, můžete si po přečtení pořídit i stolní adaptaci Stíny Západu, kterou u nás vydalo Fox in the Box.
Menší důraz tematičnosti
Už vydavatelství dává jasný signál k domněnce, že stolní adaptace nebude pro každého. Míří na velmi specifickou skupinu hráčů, u níž úplně nevím, jestli mezi ni patří i fanoušci předlohy. Přestože vizuální zpracování s ilustracemi jsou věrné komiksu, a tedy jsou krásné a atmosférické, herně jde spíše o abstrakci, z níž mizí veškerá psychologie komiksu. V některých aspektech se titul sice o tematičnost pokouší, dělá to však jen v náznacích. Šlo proto o lehké zklamání.
Když se přes něj ale člověk/čtenář přenese, nakonec se před ním utváří zajímavý rébus, který se nebojí vysloveně zavařit hlavu při vybírání postupných kroků, jejichž náročnost je vyšší a vyšší. Jay Cormier a Sen-Foong Lim zkrátka asi rádi vidí, když hráči trošku trpí, za což je nakonec i odměňují.
Říkal někdo Hledání min?
Stíny Západu jsou takovou alternativní verzí kultovního Hledání min. Kombinují logiku, dedukci a správu zdrojů. V základní hře najdete dvě kapitoly, jež adaptují několik prvních sešitů série (zhruba pětina z české souhrnné jedničky) kombinovaně pojmenovaných jako Fauna a Flóra. Každá kapitola se liší průběhem i závěrem. Ve Fauně se snažíte zlikvidovat Minotaury, Flóra vás zase zaúkoluje nalezením a zlikvidováním nebezpečné rostliny.
Obě kapitoly čítají deset rozličných map, které doplňují ještě dvě menší, výukové. Výzva je čím dál větší a osobně jsem měl skoro problém dohrát i výuku. Po osvojení principů ale mohu tvrdit, že Fauna je přímočařejší a vlastně méně zajímavá, zatímco Flóra vás už opravdu důkladně prozkouší ve všech herních oblastech.
Nepředstavujte si to ovšem jako kampaňovku. Kapitola je spíše označení pro obecný cíl, který je na každé z deseti jejích map stejný, jenom se mění rozložení. Nic mezitím neotevíráte, ani se nevylepšujete. Pouze se mění obtížnost v tom, že hra po vás vyžaduje trochu více znalostí a lepší dedukci.
Nenakukovat!
Každé sezení tedy v jádru probíhá stejně. Vyberete si jednu z map, kterou tajně zasunete do herní desky. Abyste nenakukovali, slouží k tomu bílá zástěna, kterou máte vložit společně s papírem mapy. Nejde úplně o elegantní řešení, protože prostor je dost úzký a reálně hrozí natržení papíru. Jakmile se vám ale povede vsunout, vezmete žetony, jimiž přikryjete všechna kruhová políčka.
Společně s tím připravíte obecnou desku, kde vyskládáte tři události pro daný den (kolo), k ruce si vezmete žetony a vyberete si postavu s unikátní schopností společně s výbavou. Ještě uděláte přípravu podle instrukcí kapitoly, podle níž vytvoříte balíčky hrozby a dodatečné aspekty pro splnění cíle. Hlavně si ale vezmete k ruce přehledovou kartu, která je alfou a omegou zážitku.
Hlavní část hry totiž spočívá v prozkoumávání vybrané mapy, hezky políčko po políčku. V každém kole odkryjete jeden žeton a vyhodnotíte symbol pod ním. Většinou tak najdete vodu a jiné suroviny, ale také narazíte na nepřátele, nápovědy a pár unikátních políček. Zdálo by se to jako náhodná zábava, avšak opak je brutální pravdou. Rozložení symbolů podléhá přísným pravidlům.
A = B, C = B, ale C ≠ A
Přehledovka má vypsané všechny možné kombinace, podle nichž se snažíte orientovat a úspěšně odhadovat, co se pod skrytým políčkem nachází. Rozjede se pavučina kombinací a postupného vyřazování nepravděpodobných možností, až se dostanete k těm pravděpodobným, nebo někdy až vysloveně jistým. Zpočátku to vypadá, že Stíny Západu nedávají dostatek indicií, takže spíše hádáte, ale s postupem času vám to přejde do krve a zjistíte, že ve většině případů se skutečně na výsledek dá přijít.
A to je důležité, abyste vůbec přežili. Události po vás budou chtít určité množství surovin, které musíte mít v dané chvíli k dispozici, jinak vás čeká trest. Většinou nestihnete splnit vysloveně vše, proto se občas sympaticky musíte dopředu rozhodovat, jaká penalizace se vám vyplatí a jaká ne. Hlavní ale je, abyste měli dostatek vody a jídla, protože jakmile vám dojdou a hra bude po vás vyžadovat jejich spotřebování, sezení končí neúspěchem.
Abyste zvítězili, musíte poctivě využívat všechny možnosti, jaké vám hra nabízí. Vedle zmíněné dedukce to jsou efekty karet, jimiž lépe predikujete cestu, případně získáváte bonusy při správném odhadu. Na druhou stranu s nimi nesmíte být ani zbrklý, protože jakmile uděláte klidně i jen jediný chybný krok, divočina vás vytrestá.
Nemluv mi do toho!
Respektive někdy vás mohou vytrestat ostatní členové výpravy. Pokud hrajete s více lidmi, máte stejný cíl a sdílenou desku zásob, a nakonec jediným rozdílem je, že každý hraje za jinou postavu. Musíte se proto důkladně domlouvat, aby náhodou druzí neudělali zbytečnou chybu. Nechcete proto určitě hrát s člověkem, který je přesvědčený o své pravdě, ačkoliv je špatná.
Osobně mě ale nakonec přeci jen mrzelo, že mechanismy spolupráce jsou omezené hlavně na vzájemnou komunikaci a pomoc. Dynamika se s ostatními hráči vlastně tolik neliší, což je zároveň skvělou zprávou pro sólisty, kteří dostanou plnohodnotný zážitek, kolikrát bez zbytečného vkladu ostatních. Za sebe tak hru doporučuji především jako sólovku a maximální počet hráčů bych zastřešil na dvou, protože tři a čtyři vytváří přebytečný komunikační šum.
Jakmile si ale sednete, Lewis, Clark i Sacagawea vám přinesou unikátní výpravu pod křídly Thomase Jeffersona, kde každému dalšímu kroku předchází důkladné přemýšlení o vhodných volbách, jež vás občas příjemně potrestá. Je sice trochu škoda, že tuzemská herní krabice přichází jen s prvními dvěma kapitolami, přesto 22 celkových map skrývá řadu výzev, které budete chtít překonat.