- Název:
- Pilgrims
- Počet hráčů:
- 1-4
- Herní doba:
- 45 min.
- Čeština:
- ano
- Věk:
- 8+
5. 6. 2026 17:00 | Deskovky | autor: Ondřej Partl |
Brněnská Amanita je bezpochyby jedním z nejoblíbenějších tuzemských celků. Jejich digitální hry vnáší do šedivého světa tolik potřebné odlehčení a pozitivitu, které vám hned od prvních minut projasní den (až na temnější výjimky Creaks a Happy Game). Je třeba si toho vážit o to víc, když člověk vezme v potaz, že tým kolem Jakuba Dvorského dosud nešlápl vedle, a to je na scéně od roku 2003.
Vzhledem k zaměření a stále silnějšímu trendu převádění známých značek do stolních zážitků bylo jen otázkou času, než společnost prozkouší vody deskových her. To největší odhodlání i odvaha se našla v těle Radima Jurdy, který po Creaks přesedl k jinému stolu a ve spojení se studiem Pink Troubadour vytvořil právě recenzované Pilgrims: Curious Adventures.
Amanita se nezapře
První limitovaná vlna anglické verze se v mžiku vyprodala, ale není třeba zoufat. Už nyní je dostupné doskladnění a 16. června dorazí české vydání pod hlavičkou Albi. Jelikož byl Radim tak hodný a poslal nám jednu kopii na recenzi, mohli jsme coby poutník procestovat celou zdejší pohádkovou krajinu a odnést si libé pocity podobné zážitku z předlohy.
Videohra patří k jejich nejmenším projektům a řadí se spíše mezi hříčky. Přesto si zanechává ikonickou rukodělnost za zvuků skvělé hudby od Floexe. Ta sice z logických důvodů u deskovky chybí, jinak se ale až překvapivě pevně drží nastolené atmosféry videohry, a to nejen díky opravdu božskému zpracování, kde jsou skvostné ilustrace zachycené na bedlivě zpracovaných komponentech.
Ať to jsou kartonové destičky či karty, Pilgrims: Curious Adventures vám na stole budou dělat radost už jenom svou přítomností. A jelikož je produkce nadstandardní a zvolily se opravdu kvalitní materiály, neměl jsem ani chvíli strach s nimi manipulovat.
Vzhůru na vandr
Jestli hry od Amanity znáte, asi jste chválu na zpracování očekávali. Jde o aspekt, v němž vždy vynikaly. Zároveň ale unikátní pozlátko vyplňovaly správně nastavenou hratelností, která sice nikdy nebyla bůhvíjak komplikovaná, ale dokázala vyvolat příjemné pocity z plynulosti a správně nastaveného zadostiučinění. V těchto šlépějích kráčí i deskovka.
Není kdovíjak komplikovaná. Míří především na rodiny a doporučený věk je 8+. Neznamená to ale, že nedokáže zaujmout a zabavit i starší. Znovu vyrazíte na cestu pohádkovým světem, který tentokrát představuje herní mřížka 5x5. Každé pole je některou z lokací, kde natrefíte buď na celou řadu roztodivných pocestných a bytostí, nebo se na nich skrývají zdroje. Oboje propojené a klíčové pro úspěch.
Po mapě se pohybujete čtyřmi základními druhy pohybů vyobrazených na hráčské desce. Jejich diagramy přesně určují, kam se z aktuálního pole můžete se svou dřevěnou figurkou přesunout. Samozřejmě je lze různě překlápět a vymýšlet, kam se vám cesta vyplatí nejvíce. Ať už se ale přesunete kamkoliv, seberete kartu na dané lokaci a přidáte ji k sobě.
Nejen chůzí ke zdrojům
Získáte-li věc, přidáte si ji do ruky pro další použití. Jestliže seberete společníka, můžete ho přizvat do družiny, která kromě vedoucího má počáteční limit tří kusů. Každý společník má na sobě vyobrazenou speciální schopnost, jíž spouštíte přiložením karty s odpovídajícím aktivačním symbolem. Získáte třeba dodatečné pohyby, případně více zdrojů.
Po aktivaci přichází třetí fáze, kde vás čeká plnění úkolů či upisování k veřejným cílům. Úkoly vyobrazené na vyložených pěti kartách dobrodružství mají dvě hlavní podmínky. První určuje potřebné typy společníků, druhá zaplacení odpovídajících zdrojů. Pokud na ně máte, splníte dobrodružství a vložíte si ho pod desku. Tím nejen, že získáte body na konci hry, ale také vylepšení, díky němuž jsou vaše pohyby účinnější a snahy efektivnější.
Pokud ale nemáte dostatek zdrojů na splnění úkolu, můžete se poohlídnout po jedno ze tří veřejných cílů, k němuž se za poplatek upíšete. Jde o dodatečný způsob zisku bodů, ale jelikož se během celého sezení upíšete pouze ke dvěma, je třeba přemýšlet, jaký se hodí nejvíce. Navíc se takto občas dostanete i k žetonům čtyřlístků (existuje hned několik možností jejich zisku), jejichž utrácením upravujete symboly na kartách, případně si dobíráte další karty z balíčku.
Kombinační lehkost
Ačkoliv se to třeba po první partii nemusí tolik zdát, Pilgrims: Curious Adventures jsou opravdu hezky promyšlenou kombinací sbírání sad, lehkého workerplacementu a situačního budování enginu. Pokud chcete, tahy jsou okamžité. Zároveň se v nich ale postupně odtajňuje moc hezká hloubka plná optimalizace do budoucnosti a častokrát parádních kombinací, které vám v jednom tahu udělají radost slušnou náloží karet.
Počítejte nicméně s tím, že se to musí trochu rozjet. Především první kolo je unavené a opravdu jen přípravné. Jakmile ale splníte nějaké to dobrodružství, možnosti se začnou rozplétat a počínaje druhým kolem si začnete užívat, jak se najednou před vámi hra rozevře při zachování naprosté přístupnosti. Přitom zůstává vlídná a směle podporuje jak okamžité tahy bez většího rozmyslu, tak i promyšlenost. V obou případech se vaše akce setkají s odezvou a odměnou.
Zábava tak v tomto případě neustupuje jednoduchosti, spíše se vzájemně podepírají. To nakonec dělají i hráči mezi sebou, kteří sice spolu napřímo neinteragují, ale odebíráním vyhlížených úkolů, závodem o úpis k veřejnému cíli a speciálními schopnostmi se dostatečně ovlivňují natolik, aby se povedlo vyrovnat míru solitérnosti se zákeřností. Takový zlatý kompromis vhodný právě do rodiny.
A co to dělá?
Kdybyste ale snad zrovna neměli po ruce dítě, kamarády či druhou polovičku, potěší intuitivní sólový režim, kde se postavíte sokolníkovi. Jeho zpráva není zdlouhavá, akce okamžitě jasné a více než zdárně supluje živého protivníka. Dokonce natolik, že je sólo lepší než hra ve dvou hráčích. Ideál v tomto případě představují tři, ale klidně i čtyři.
Nakonec bych snad jen chtěl i trochu kárat či upozorňovat. Zvolená ikonografie mi přišla vcelku nejasná a několik prvních sezení jsme museli mít po ruce pravidla, protože jsme efekty zkrátka nebyli schopní přirozeně rozklíčovat přímo z karet. Pohybové diagramy mezitím mohou někdy trochu mást a vyvstanou otázky ohledně toho, jestli je daný pohyb legitimní či nikoliv.
Zároveň je třeba si i přes všechnu chválu uvědomit, že Pilgrims: Curious Adventures jsou v prvé řadě přístupnou rodinnou hrou. Proto se ve chvíli, kdy na stole bude opravdu pravidelně, relativně brzy unaví, navzdory přídavnému modulu výprav, který dodatečně okoření pohyb. Čili nejlépe funguje ve chvílích, kdy si chcete trochu odpočinout. Osobně se ale ke hře moc rád vracím a když se objeví příležitost nebo někdo chce zjistit, jaká je, s chutí k ní usednu.
Pokud se vám článek líbil a chtěli byste podpořit chod našeho webu, můžete tak učinit libovolnou částkou i předplatným na Buy Me a Coffee. Za každý příspěvek jsme coby nezávislý web vděční a děkujeme za každého z vás!