Pekelná jízda: Vendeta – recenze tří velkých rozšíření
Recenze zdroj: Radek Rath Malý

Pekelná jízda: Vendeta – recenze tří velkých rozšíření

Název:
Pekelná jízda: Vendeta - Sígři a bazmeky
Počet hráčů:
2-4
Herní doba:
30-75 min.
Čeština:
ano
Věk:
7+
Detail hry

10. 2. 2026 17:00 | Deskovky | autor: Radek Rath Malý |

Dnes se podíváme na tři velká rozšíření Drobeček a Poslední pětka, Masakr v Ďáblově rokli a Sígři & Bazmeky pro postapokalyptický závod ve hře Pekelná jízda: Vendeta, která je remakem klasické stolní hry z roku 1986. Novou verzi pro 2 až 4 hráče v češtině vydalo vydavatelství Old Dawg a hodnocení základní hry si můžete přečíst v naší recenzi.

Cílem závodu je dojet alespoň jedním ze svých tří vozidel jako první do cíle nebo zcela zničit soupeře – hra obsahuje mechanismy pohybu, střelby, srážek, poškození, náhodných překážek, destrukcí, vrtulníkových útoků a taktické volby přiřazování hodů kostek.

Trať se skládá z modularních desek, které se mění v průběhu hry. Všichni hráči mají ale stejné možnosti. A proto mám radost, že se dnes společně podíváme na chybějící asymetrické prvky, které závodu dodávají na atmosféře, šílenství a nepředvídatelnosti.

Drobeček a Poslední pětka

Pekelná jízda: Vendeta - Drobeček a Poslední pětka zdroj: Radek Rath Malý

S tímto rozšířením Vendety získáte dvě nové posádky, přičemž s nimi můžete hrát společně, nebo si je libovolně nakombinovat s původními týmy ze základní krabice. Když si vybíráte posádku, volíte mezi dvěma extrémy: buď ovládnete obří náklaďák Drobeček složený ze tří propojených vozů, nebo se chopíte pěti dravých motorek Poslední pětky.

Každá varianta přináší úplně jiný rytmus hry. Drobeček je pomalý kolos, který si razí cestu silou a díky svým speciálním kostkám a sekcím dokáže manipulovat terénem i nepřáteli. Poslední pětka vám naopak umožní řídit elegantní smečku malých a hbitých motocyklů, které umí kličkovat mezi auty a rychle měnit pozice.

Když se rozhodnete vést Drobečka, poskládáte jeho tři části – přední, prostřední a zadní – do jednoho dlouhého vozidla. Přední vůz určuje jeho pozici, ale při pohybu se celý kolos posouvá jako vlak. Navíc má každý vůz vlastní desku tří příkazů, z nichž prostřední je oprava daného vozu.

Pekelná jízda: Vendeta - Drobeček a Poslední pětka zdroj: Radek Rath Malý

V každém svém tahu postupujete vždy čtyřmi kroky: nejprve přidělíte kostku jedné sekci, poté aktivujete příkaz, následně rozhýbete celý náklaďák a nakonec vystřelíte buď dopředu, nebo nově do zadního oblouku svého monstra. V zadním oblouku můžete navíc klást žetony nebezpečí, zatímco přední sekce umí pomocí radlice odrážet auta či odhrnovat překážky.

V čem je háček? Je pomalý, jeho kostky mají hodnoty 1-1-1-2-2-3. Při pohybu musíte počítat také s tím, že Drobeček nevyužívá kostku silnice, pokud jste neaktivovali trakční pohon. Jinak se pohybuje věrně jako vlak, ale s pomocí hydraulického řízení může v průběhu kola několikrát změnit jízdní pruh (závisí od hodnoty přidělené kostky). Je odolný vůči všem efektům způsobujícím posun nebo zastavení – místo toho jen utrpí lehké poškození a promění dané pole na off-road terén.

Pokud do něj narazí jiné vozidlo je odmrštěno dle kostky pohybu. Dokonce ani vjezd na neprůjezdné pole či kolize s vrtulníkem ho nezničí, pouze znovu dostane lehké poškození a pokračuje dál, jako by se nic nestalo. Jeho skutečné zničení nastane až tehdy, když nasbírá šest žetonů lehkého poškození do svých příkazů vyjma oprav, nebo když se všechny jeho části současně ocitnou na zadní desce právě ve chvíli jejího odstranění.

Drobeček je nejen odolný, ale umí i útočit – a to klasickou střelbou dopředu i dozadu. Navíc díky svým sekcím získává rozsáhlé schopnosti. Rakety dokážou zasáhnout více cílů před vámi, zaměřovací počítač umožní přehazovat kostku a prostřední sekce vám poskytuje i vrtulníkový nálet stejně jako v základní hře.

Zaútočí-li na Drobečka někdo jiný, každý vůz tahače se bere jako samostatné velké vozidlo. Protivník si ještě před hodem určí, na který z dostupných příkazů míří, a pokud zásah projde, položíte na tento příkaz lehké poškození, které jej dočasně vyřadí z provozu.

Pokud naopak zvolíte Poslední pětku, ovládnete pět samostatných motorek, z nichž každá má vlastní symbol a vlastní palubní desku. V každém tahu přidělujete dvě kostky dvěma různým motorkám a každou z nich následně samostatně rozhýbete a provedete s ní útok. Jednou za kolo můžete také přidělit jednu z šesti kostek na příkaz na společné desce Poslední pětky.

Motorky fungují jako malá vozidla, ale s několika důležitými odlišnostmi. Umí driftovat skrz všechny ostatní stroje, takže při průjezdu nezpůsobí srážku, pokud na stejném poli nezastavíte. Jsou však křehké — pokaždé, když dostanou zásah, získají lehké poškození a okamžitě se stanou nepojízdnými, dokud je neopravíte.

Když se srazí s jiným vozidlem, vždy se pohne pouze motorka, a dokonce ani v souboji dvou vlastních strojů neházíte oběma kostkami srážky; jen jednou a vyberete si, která z vašich motorek se pohne.

Pekelná jízda: Vendeta - Drobeček a Poslední pětka zdroj: Radek Rath Malý

Na trati se s motorkami chováte s mnohem větší lehkostí než s auty. Můžete jet na volnoběh až čtyřikrát, takže snadno korigujete pohyb i při horší kostce. Oheň z rozšíření Masakr v Ďáblově rokli vám sice dá pokoj při získávání žetonu HOŘÍ, ale stále můžete začít hořet jinými způsoby, takže opatrnost se rozhodně vyplatí, byť i motorkářům kryje záda vrtulník.

Stejně jako v základní hře obě posádky používají žetony poškození, ale tentokrát jde o tzv. lehké poškození, které pouze blokuje místo na příkazu, aniž by mělo další efekty. Opravy fungují stejně jako obvykle a v případě, že dojdou speciální žetony, můžete je nahradit běžným poškozením otočeným rubem nahoru.

Ať už se rozhodnete pro sílu Drobečka, nebo rychlost a manévrování Poslední pětky, každá z nových posádek výrazně mění dynamiku hry. Drobeček přináší hrubou sílu, stabilitu a destruktivní schopnosti, zatímco motorky nabízejí dravost, obratnost a možnost obsáhnout velkou část trati najednou. S oběma týmy se vám otevřou nové herní strategie a situace, které dokážou proměnit známé tratě v úplně nový zážitek, a to nejen díky radlici a proměňování neprostupného zničujícího terénu na obyčejný off-road. A dvě už tak vyčnívající posádky ještě dostaly vrtulník. To jsem zvědav, kdo je sestřelí!

Masakr v Ďáblově rokli

Pekelná jízda: Vendeta - Masakr v Ďáblově rokli zdroj: Radek Rath Malý

Rozšíření Masakr v Ďáblově rokli přináší pět nových oboustranných desek trati plných extrémních terénů, další žetony nebezpečí, úplně nový typ poškození a především oheň — živel, který dokáže změnit i tu nejlépe promyšlenou strategii v zadýmené zoufalství.

Hra začíná s klasickou startovní deskou, nové desky jsou zamíchány a používány jako střední a finální části tratě. K hromádkám poškození i nebezpečí přidáte nové žetony a vedle dobíracího balíčku položíte i sadu karet trvalých efektů, které se mohou stát prokletím vašeho stroje. Po ruce si necháte také balíček žetonů HOŘÍ!

Když se na trati objeví oheň, stáváte se jeho služebníky. Pokud vaše auto chytne plamenem, položíte na jeho palubní desku žeton HOŘÍ! a ještě předtím, než v každém svém tahu vůbec pohnete volantem, musíte hodit kostkou ohně. Někdy vám přidá pár divokých, nezastavitelných pohybů navíc, jindy oheň uhasne a pustí vás dál… a v nejhorším případě vaše vozidlo jednoduše exploduje. Hořící auto ale nepovažujete za poškozené – pokud se mezitím stane nepojízdným, žeton HOŘÍ! z něj zmizí. A pokud už plápolá, další ohnivý zásah už se nepočítá – plameny nezdvojnásobíte.

Co za nové nástrahy na vás čeká? Zemětřesení rozhýbe všechna auta najednou v jednom náhodném směru. Obří písečný červ dokáže okamžitě sežrat vozidlo, které je na trati nejvíce vzadu, a pokud tam náhodou stojí víc strojů, pochutná si na prorezlém menu. Jiné hrozby zůstávají na plánu trvale — pole pouštního skla vás pošle o jedno políčko dopředu bez utracení pohybu, rampa umožňuje filmový skok řízený kaskadérskou kostkou, ale pokud na ni nenajedete zpříma, přijdete o vozidlo nehodné akrobatických činů, a nový žeton ohně může zažehnout další požár přímo pod koly vašeho vozu.

Když odhalíte jámu, riskujete okamžité zničení – záleží jen na hodu střeleckou kostkou. A pokud na rampu nebo jámu najede Drobeček, tak je smete, překryje off-road destičkou a udělí si lehké poškození. To ovšem v pravidlech Masakru nenajdete — vše je psáno v pravidlech Drobečka, respektive účinek terénů na nové posádky naleznete v pravidlech posádek, nikoliv v rozšířeních s novými efekty.

Pekelná jízda: Vendeta - Masakr v Ďáblově rokli zdroj: Radek Rath Malý

Kromě těchto nových nebezpečí se objeví i terény, které zásadně mění způsob jízdy. Jedovatý sliz vás připraví o všechny zbývající pohyby v daném tahu a zcela vás zastaví uprostřed manévru. Solné pláně vám naopak umožní využít kostku silnice, i když jste do té chvíle jeli po terénu mimo silnici. Rampa, pouštní sklo a oheň tvoří dohromady sadu efektů, díky nimž se závod stává nekontrolovatelně chaotickým a často i smrtícím.

Rozšíření přidává také nové typy drastických poškození skrze karty jedenácti druhů přiřazované k vašim ťuknutým a zasaženým vozům. Rozbité přední sklo při nepojízdnosti vozidla mu zaručí propustku na věčnost, sjeté pneumatiky při použití kostky směru auťák šoupnou o políčko dál a takový únik nitrooxidu nastaví k autu s touto kartou přiřazenou kostku na hodnotu 6 — při srážce vám ale celé vyletí do luftu. Pokud auto kdykoliv opravíte, zmizí jak žeton poškození, tak příslušná karta poškození.

V Masakru v Ďáblově rokli cítíte na každém kroku, že tu příroda i samotná trať hrají proti vám. Nic není jisté, každý pohyb může být poslední a oheň se stává vaším nejhorším nepřítelem i nečekaným spojencem. Pokud jste si mysleli, že Pekelná jízda už nemá co přinést, stačí kouknout na pět nových oboustranných desek, žetony nebezpečí a pohrát si chvíli s ohněm v kabině vaší plečky.

Sígři & Bazmeky

Pekelná jízda: Vendeta - Sígři & Bazmeky zdroj: Radek Rath Malý

Rozšíření Sígři & Bazmeky přináší do vaší divoké silniční řežby zcela nový prvek – velitele posádek a jedinečná vylepšení pro vaše auta. Od této chvíle už vaše posádka není jen parta zoufalců v plechovém vraku, ale tým vedený šílencem s vlastní taktikou, speciální schopností a možností vyždímat z každého kola ještě víc chaosu než dřív. Do toho přidáte nové karty vylepšení, které vašim vozům dodají další zbraň, trik nebo nečekanou výhodu.

Jakmile usednete za volant, dostanete k sobě příkazovou desku velitele. Ta nahrazuje základní desku ze základní hry a nabízí vám nejen novou speciální schopnost, kterou využijete kdykoli bez utrácení kostek, ale i možnost aktivovat příkazy díky novým žetonům příkazů. Díky nim můžete během jednoho kola provést dva příkazy najednou, což vám otevírá prostor pro nové finty.

V praxi to znamená, že k jednomu běžnému příkazu přidanému přes kostku můžete přilepit ještě jeden navíc. Jen musíte mít na paměti, že pokud jedete na volnoběh, žeton příkazu tento tah použít nemůžete. Žetonem příkazu buď aktivujete příkaz označený hvězdičkou, nebo jiný vyžadující běžně kostku, přičemž žetonem ho aktivujete na nejnižší možnou hodnotu. Jakmile kolo skončí, všechny použité žetony odhodíte zpátky do společné zásoby. A kde že k žetonům přijdete? Každý velitel vám na začátku závodu přihraje pár žetonů dle pokynu na své desce.

Samotného velitele si na začátku vyberete ze dvou rozdaných karet. Netýká se to však majitelů Drobečka a Poslední pětky. Karty vylepšení naopak rozhodíte draftem, kdy každý hráč začíná se čtyřma. Jednu si ponechá a zbylé pošle dál. Jakmile je nadraftováno, ke každému vozu si hráči přidělí po jedné vybrané kartě. Od té chvíle mají vaše vozy přístup k novým schopnostem – třeba přehodit kostku střelby, pokládat miny nebo vytvářet olejové skvrny na silnici, které soupeřům přidělají vrásky s monoklem.

Co se týká Sígrů & Bazmeků, myslel jsem si, že je klidně oželím. Trhlé ilustrace a další schopnosti, nebude to jen o nastavovaní a prodlužování závodu? Ukázalo se však, že rozšíření přidává konečně ducha do závodu strojů. Nejde jen o schopnosti velitelů, ale i jejich odlišné příkazové desky.

Závěrečné zhodnocení

Všechna tři rozšíření stojí opravdu za to! Byť jsem si původně říkal, že se spokojím jen s Drobečkem a Poslední pětkou, protože přinášejí asymetrii plnou překvapení a zvláštností, díky nimž si připadáte jako ve skutečném dystopickém boji o přežití známém z mnoha filmů, kde nesmí chybět těžkej vytuněnej truck a motorkářskej gang, příjemně mě překvapila i zbylá dvě rozšíření. Ani s jedním jednoduše neuděláte chybu, stejně jako dává pro jejich odlišnost smysl vlastnit úplně všechny.

Pekelná jízda: Vendeta - trojice rozšíření zdroj: Radek Rath Malý

Když Pekelnou jízdu hrajete bez jakéhokoliv rozšíření, je to klasický závod trochu opepřený vrtulníkem a střelbou. Ale přidaní velitelé, vylepšení vozidel a do toho tahač a motorkáři z prvního rozšíření, to vše konečně dostává atmosféru tam, co slibovala základní hra. A udělat si herní večer v plné sestavě hráčů se všemi rozšířeními je nezapomenutelný zážitek, který k danému tématu na trhu nenabízí žádná jiná hra. Hranice mezi vítězstvím a smrtí je tenká jako břitva. Nakonec vás čeká stále stejný cíl — přežít a dorazit do cíle dřív než ostatní. Kým a čím si k tomu ale pomůžete?

Po produkční stránce nemám co vytknout, pouze napříč pravidly najdete pár překlepů. Nutno ale říci, že do základní krabice se vám všechna rozšíření nevměstnají, ale uchovávat je každé zvlášť je také plýtvání místem. Tím rozhodně nenaznačuji zničení krabic, jen budete muset najít svou cestu k uložení, pokud vás minul komplet Maximální chróm v jedné obří krabici.

Závěrem se ptám, je šance, že se česky dočkáme i souboje v aréně Thunder Road: Vendetta – Carnival of Chaos? V něm kromě třídílného Drobečka využijete všechny ostatní týmy a karty a vítězem se stane ten největší majitel šrotu. A kdyby nechyběl ani bonusový balíček Thunder Road: Vendetta – Turbo Tina's Swag Pack...

Název:
Pekelná jízda: Vendeta - Sígři a bazmeky
Počet hráčů:
2-4
Herní doba:
30-75 min.
Čeština:
ano
Věk:
7+
Detail hry

Verdikt:

Vendeta se s kompletní trojicí rozšíření mění z dobrého závodu v nekompromisní živou atmosférickou jízdu plnou špinavostí, triků a překvapení. Drobeček a Poslední pětka přinášejí razantní asymetrii, která hru posouvá o několik levelů výš a otevírá zcela nové strategie i šílené situace. Masakr v Ďáblově rokli hru zpestří extrémními terény a ohněm, který dokáže během okamžiku proměnit vedení v tragédii i triumf. Sígři & Bazmeky pak dodávají závodu osobitost díky velitelům a vylepšením vozidel, takže každý tým působí unikátně a závod má konečně rozervanou, ropou nasáklou duši, kterou základní hra slibovala. Dohromady jde o nezapomenutelný herní zážitek. (Pokud všichni ovládáte pravidla a nebojíte se ušpinit ruce od krve a vyjetého oleje.)

Nejnovější články