Ve hře Katapult Duel od Dina se ocitnete v roli vojevůdců dvou soupeřících armád. Před sebou máte svou hráčskou desku a na ní doslova budujete hrad z plastových cihel, který má chránit vaše rytíře před útoky nepřítele. Váš cíl je prostý: udržet na desce posledního stojícího rytíře a mezitím vyřadit všechny soupeřovy. Abyste toho dosáhli, musíte dobře stavět, taktizovat a hlavně přesně střílet svým katapultem.
Připravit!
Na začátku si vyberete armádu, usadíte se proti jedinému soupeři a držíte mezi sebou bezpečnou vzdálenost. Každý z vás dostane sadu cihel, bránu, pět vojáků, balvany a balíček akčních karet, z nichž si tři vezmete na ruku. Své vojáky rozmístíte na desku tak, aby stáli buď přímo na deskách, nebo na cihlách, ale vždy musí dodržet předepsanou vzdálenost od okolních objektů.
Cihly při stavbě musíte využít všechny a položit je tak, aby nikde nepřečnívaly z desky – můžete je libovolně vrstvit, pokud leží naplocho. Jakmile je váš hrad hotový, postavte ho ve vzdálenosti jeden a půl metru od toho soupeřova. Poté umístíte katapult k okraji desky tak, aby nepřesáhl stanovenou maximální vzdálenost.
Zamířit!
Hra probíhá v kolech, která se opakují tak dlouho, dokud na bojišti nezůstane jediný hráč se živými oddíly. Každý váš tah má čtyři části. V té první se rozhodujete, zda využijete některou ze svých akčních karet – mohou vám dát výhodu, umožnit rychlou přestavbu hradu, posun vojáků, dvojnásobný útok, nebo dokonce krádež soupeřovy karty.
V další fázi si zvolíte pozici katapultu a můžete ho přesunout či pootočit tak, aby byl připravený na co nejpřesnější zásah. Poté přichází klíčová chvíle: střelba. Nabijete balvan, natáhnete gumičku a vyšlete projektil směrem na soupeřovu pevnost. Když máte správnou kartu, střílíte hned dvakrát po sobě!
Jakmile výstřel dopadne, zkontrolujete škody. Cihly a vojáci, kteří byli úplně shození z desky, se z bojiště odstraňují. Pokud některý voják spadne nebo zůstane ležet, je také mimo hru. Za každého ztraceného vojáka dostává jeho majitel novou akční kartu, dokud má v balíčku z čeho dolovat.
Na konci tahu uklidíte bojiště, odstraníte vše, co bylo shozeno, a balvany si vezmete zpět, abyste byli připraveni na další útok. Když některému hráči nezbude jediný stojící voják, vypadává, což v duelové hře znamená vítězství pro přeživšího hráče.
Pal!
Katapult Duel s ilustracemi Damiena Mammolita je poměrně hlasitá, lehce chaotická a neskutečně zábavná bitva, v níž se střídá strategické plánování s radostným bouráním soupeřových výtvorů. No dobře, to jsem si trochu zapřeháněl. Tato hra není o slovech a moc ani o myšlení. Pokud budete stavět chytře, mířit přesně a v pravou chvíli využijete akce, máte šanci stát se jediným velitelem, jehož vojáci ustojí nápor balvanů. Je to ve skutečnosti víc hračka než hra a prvek deskovky vnáší pouze karty s herními možnostmi.
Díky kartám můžete pohnout libovolnými třemi cihlami, ukrást soupeři jednu jeho zakrytou kartu z ruky, vystřelit podruhé v řadě, zkopírovat efekt předchozí karty nebo přemístit své až tři vojáky. Ale je tu i karta zrádce, díky níž převezmete na jeden tah soupeřův katapult. Už je vám jasné, v jaké sekvenci byste měli karty zahrát a s čím zrádce zkombinovat?
Jako dospělé vás to na deset až dvacet minut zabaví, a pokud máte kde hrát bez zatoulání projektilů, je to fajn výplňovka, když se vám kouřilo z uší nad Darwiny, Marsy apod. Kdo to ale určitě ocení, jsou děti. Zejména ty neposedné, které potřebují neustále mít svět v pohybu a vnímají spíše smysly nežli intuicí.
Není bez zajímavosti, že s podobným konceptem přišel ve stejném roce původního vydání 2021 další autor. Fréderic Moyersoen v titulu Vzhůru na palubu! dal hráčům dřevěná děla a poslal je sestřelovat papírové koráby.
Ať už vás baví víc piráti, nebo rytíři, zvažte, zda tuhle prakovanou vašim malým pižďuchům nepořídit pro hraní si na koberci. Aspoň vám na stole ponechají místo na pořádné středověké tituly. Nikdo navíc neříká, že si nemůžete katapult na chvíli půjčit a poučit své spoluhráče o dobrých sousedských vztazích...