Dnes se podíváme na novinku slovenského designéra na vzestupu. Ondrej "Nero" Sova vydal v roce 2019 svou chytrou prvotinu Kombo Afrika, aby o dva roky později došlo k jejímu vydání v zahraničí pod názvem Kombo Klash! v novém kabátku Jake Parkera, jehož ilustrace nahradily ty Nerovy. O další dva roky později Nerovi vyšel další titul Flow: Untamed Rivers, tentokrát pod švýcarským vydavatelem Treecer.
A loni vlastním nákladem Nero Games vydali několikaminutovou kombinaci pexesa a šachů Guess Chess, kterou si dnes zrecenzujeme. Ti, kteří navštěvují pravidelně podzimní Hratislavu, si hru mohli vyzkoušet již v předchozích letech. Změnil se jen vzhled a dinosaury nahradili mořští tvorové. O co tedy jde?
Hádej šachy?
Dva až čtyři hráči se utkají na mřížce lišící se dle počtu hráčů. Jelikož tu není herní plán, hráči si označí střed mřížky žetonem želvy, případně použijí i nepoužité karty rubem nahoru jako herní políčka. Obvykle vám však želva postačí.
Hráč na tahu položí kamkoliv do mřížky svou vybranou kartu z ruky lícem dolů. Hráči se střídají a jakmile je položena poslední osmá karta každého hráče, její majitel ji odhalí, čímž aktivuje další kartu a ta svým odhalením další a tak dále.
Každý hráč má totiž na ruce osm karet, které svou schopností kopírují pohyb šachových figur. Krab odpovídá věži, narval střelci, mořský koník jezdci, chobotnice královně a želva králi. Cílem hráče je rozmisťovat své karty tak, aby zaujal co nejvýhodnější pozice a později schopnostmi karet zahnal soupeře do úzkých. Jak?
Když je karta odhalena, její majitel si vybere libovolnou soupeřovu kartu na ráně, tedy v dosahu pohybu šachové figury na odhalené kartě. A tuto soupeřovu kartu odhalí. To samé provede následně soupeř s odhalenou kartou. Postupně tak dochází k odhalování karet z celé herní plochy pomocí pomyslného pohybu šachových figur. Prohrává ten hráč, který po odhalení své karty nemůže s její pomocí odhalit kartu protihráče.
Příjemná rychlovka
Hra Guess Chess mě bavila již před rokem, když jsem se s ní na Hratislavě seznámil, a baví mě stále. Kdykoliv ji někomu představím, nikdy nezůstane u jedné partie. Ta může ve dvou hráčích skončit odhalením karty již během druhého tahu při špatném odhadu a rozmístění.
Pokud se však sejdou megamozci, klidně vám hra zabere uváděných 5 až 10 minut. Je to zkrátka rychlovka, která zabaví i ve více hráčích. To je pak teprve mořská přestřelovaná, jako když chobotnice švihnutím chapadla ukázní nespolupracující rybu při lovu.
Na webu vydavatele navíc najdete i pravidla pro kooperativní variantu a časem se snad dočkáme i pravidel pro sólo, na kterých se stále pracuje.