Bohéma – recenze tematicky silného deckbuildingu
Recenze zdroj: Radek Rath Malý

Bohéma – recenze tematicky silného deckbuildingu

Název:
Bohéma
Počet hráčů:
1-4
Herní doba:
45-60 min.
Čeština:
ano
Věk:
14+
Detail hry

21. 10. 2026 17:00 | Deskovky | autor: Radek Rath Malý |

Bohéma je tematický deckbuilding zasazený do Paříže na přelomu 19. a 20. století. Každý hráč se stává umělcem, který se snaží skloubit tvorbu, společenský život a především obyčejné starosti o vlastní obživu.

Základem hry je postupné vylepšování osobního balíčku karet, které představují každodenní činnosti, společenské kontakty, tvůrčí impulzy, múzy i úspěchy. Každé kolo pak představuje jeden den života umělce a hráči se snaží během něj získat co nejvíce inspirace a proměnit ji v nové možnosti i trvalejší úspěchy.

Autorem Bohémy je nizozemský farmář Jasper de Lange žijící v Dánsku. Život bohémům balancujícím mezi slávou a bídou vdechli Hanna Kuik, Tomasz Jedruszek, Roman Kucharski a Mateusz Kopacz. Hra původně vyšla pod Portal Games z polského Knurówa, česky hru vydal Old Dawg. 

Budu dnes malovat, nebo jíst?

Cílem Bohémy je jako první hráč dosáhnout pěti úspěchů. Úspěchy jsou karty s postupně se zvyšující hodnotou, přičemž v každém kole se hráč rozhoduje, zda nahrané body inspirace využije k přilákání múzy či nového obyčeje, nebo si raději vydobyde úspěch. Jinými slovy za body nakupujete karty tří typů – múzy a obyčeje, které vám v dalších tazích pomohou nahrát ještě více bodů nebo kartu úspěchu, která vás přibližuje k vítězství. Jak přesně probíhá kolo a tah hráče?

Bohéma zdroj: Radek Rath Malý

Den začíná fází probuzení, v níž si hráči současně připraví svůj program. Dobírají umělcovy karty do ruky do počtu pěti karet, ovšem nezapočítávají karty strastí a karty múz. Poté na svou desku vyloží buď tři karty obyčejů společně s žetonem obživy, nebo čtyři obyčeje bez něj, a pod obyčeje mohou přidat také své karty múz. Výběr určuje, jaké činnosti bude umělec během dne vykonávat a kolik inspirace z nich dokáže vytěžit.

Ve fázi dne se postupně vyhodnocují zahrané karty. Hráči získávají inspiraci především za celé symboly vytvořené správným propojením karet obyčejů a případně karet revolty, další inspiraci mohou přinést efekty jednotlivých karet nebo jejich barevné sladění s vlastní deskou. Získaná inspirace následně slouží jako hlavní platidlo: pořizujete za ni nové obyčeje a karty revolty, získáváte múzy nebo můžete přímo usilovat o kartu úspěchu. Karty tak postupně vylepšují váš balíček a umožňují vytvářet stále účinnější kombinace.

Inspiraci, kterou se nepodaří využít na nákup nových karet, lze proměnit v body umělce a posunout za ně svůj žeton v ateliéru. Tyto body pak umožňují využívat zvláštní volné akce ateliéru. Současně je však nutné myslet na obživu. Pokud hráč během dne nepoužil žeton obživy, vezme si kartu strasti, která mu může v dalších dnech komplikovat život.

Bohéma zdroj: Radek Rath Malý

Strasti se tedy postupně hromadí a představují protiváhu k budování stále silnějšího tvůrčího balíčku – umělec se nemůže soustředit pouze na umění a ignorovat skutečnost, že musí také nějak přežít. Právě nejdražší akcí ateliéru je vyřazení některé ze zahraných karet. Můžete se tak zbavit nejen slabých počátečních karet, ale především strastí.

Po skončení dne následuje fáze spánku, během níž hráč odhodí všechny nezahrané karty z ruky i ty zahrané na svou desku dne a připraví se další kolo. Partie pokračuje stejným rytmem další dny, během nichž se osobní balíčky postupně mění a jednotliví umělci se vydávají rozdílnými cestami.

Někdo může investovat především do tvorby a inspirace, jiný do společenských kontaktů či múz, zatímco další se musí více věnovat obživě a zbavování se následků předchozích rozhodnutí. Cílem je především získávat karty úspěchů, které představují skutečné prosazení umělce a jsou rozhodující pro vítězství.

Umělci začátečníci

Bohéma je jednoduchým deckbuildingem, který přichází s pěkným zpracováním lákavého tématu. Kdo čekal zapeklitosti pařížského šantánu a podsvětí a mnohaúčelové karty pro středně těžkou strategii, ten se dočká jen mechanicky repetitivní oddechovky (u které se samozřejmě můžete i zaseknout při analyzování možností a zapotit, když se snažíte vymyslet zprvu nevymyslitelné, tedy jak nahrát hodně bodů s několika málo ikonami). Celou dobu se totiž snažíte jen propojovat karty tak, abyste po jejich okrajích poskládali dohromady co nejvíce ikon. Nic víc se nekoná.

Ona hra nabízí pár pěkných rozhodnutí, ale ty jsou pouhým zpestřením mechanického běhu. I proto lze Bohému doporučit jako vstupní deckbuildingovou hru, která nestaví na engine buildingu v podobě textů a složitější ikonografie, ale čistě na pospojování půlených ikon. Je to o neustálem rozhodování tah od tahu, zda přerušit řadu čtyř karet, spokojit se s méně body dostatečnými pro aktuálně chtěný kup a jít nebohémsky pracovat. Nebo zda vyložit karty čtyři, ale nafasovat strast v podobě alkoholismu, deprese, nesoustředění, nebo dokonce chytit syfilis a jím postupně plevelit balíčky i svých soupeřů.

A je to i o rozhodování o tom, co nakoupit za body inspirace. Vedle úspěchů, které kromě podílu na vítězství zlevňují akce v ateliéru, jde o obyčeje s ikonami a efekty, a dále pak přidružené múzy. Ty se vám nemusí vždy sejít tak, jak potřebujete, ale je obecně velmi záhodno do múz investovat a následně s nimi zdarma vylepšovat karty obyčejů během dne.

Bohéma zdroj: Radek Rath Malý

Atmosférickým prvkem jsou názvy karet a drobné poznámky na nich. Předtím, než efekty ve svém tahu vyhodnotíte, nastává čas druhým povyprávět čistě dle fantazie či alespoň přečtením názvu karet, jak jste ten den jako umělci strávili. A ony vám mnohé poetické, erotické a humoristické zápisky do deníčku budou pod rukama vznikat a je zábava se o ně podělit.

Bohému mohu doporučit i jako duel, přestože se stává interaktivnější ve hře tří a čtyř hráčů, kdy mezi obyčeji jsou zamíchané bílé žolíkové karty revolt, které ovlivňují dění dne nejen u vašeho vagabunda, totiž umělce. Dále pak hra nabízí tři scénáře pro kooperativní variantu proti vždy jinak zlověstné automě. Při koupi u Old Dawga se lze dostat i k bonusovému čtvrtému. Z hlediska solitérního hraní se řídíte klasickými pravidly a pouze na konci kola odebíráte vždy jeden úspěch. Pokud nedosáhnete pátého úspěchu dříve, než dojde balíček, prohráli jste.

Pokud vás Bohéma zaujala, potom se stejně jako já můžete těšit na prosincové vydání rozšíření Povídky z Montmartru, které přináší 55 karet včetně 31 nových karet událostí, které v každém kole ovlivní všechny umělce.

Pokud se vám článek líbil a chtěli byste podpořit chod našeho webu, můžete tak učinit libovolnou částkou i předplatným na Buy Me a Coffee. Za každý příspěvek jsme coby nezávislý web vděční a děkujeme za každého z vás!

Název:
Bohéma
Počet hráčů:
1-4
Herní doba:
45-60 min.
Čeština:
ano
Věk:
14+
Detail hry

Verdikt:

Bohéma je přístupný deckbuilding, který láká na silné téma pařížské bohémy, ale herně zůstává poměrně jednoduchou a repetitivní záležitostí. Hlavní rozhodování spočívá v propojování ikon na kartách a volbě mezi další inspirací, obživou, vylepšováním balíčku a cestou k úspěchům. Příjemnou atmosféru dotvářejí názvy a texty karet a hra nabízí i zajímavější interakci ve více hráčích či několik kooperativních scénářů. Pro zkušené hráče toho mnoho nenabízí, jako vstupní deckbuilding nebo nenáročná tematická hra však funguje dobře.

Nejnovější články