Alladjex

Deskovka Sorcerer – famózní karetka se slovenskými kořeny

Sorcerer je desková nebo spíš karetní hra, v níž se vy – temná a mocná entita – vypravíte do viktoriánského Londýna, kde se pod čmoudem zohavenou oblohou protrhává předivo oddělující dva světy. Ten náš a Limbo – realitu temných bohů, mytických příšer a fantastických stvoření. Se svými posluhovači se vrhnete do boje proti vašim protivníkům, abyste nad městem a proudící mocí získali nadvládu.

Deskovka Root – asymetrický multiplayer, jaký nemá obdoby

Krvavá válečná strategie z prostředí lesa obývaného roztomilými zvířátky, která se neštítí těch nejhorších válečných zločinů. Partyzánská válka, bezohledné feudální kočky, agresivní rod orlů a renegát jezevec. Unikátní asymetrická hra v nádherném zpracování, od svého uvedení na trh ověnčená několikero herními cenami. To všechno je Root!

Deskovka Dice Hospital: povedený nástupce Theme Hospital na stole

Mezi budovatelskými hrami je Theme Hospital ikonou, která si hoví ve zlaté klenotnici retroher. Jen s ročním zpožděním k jejímu desetiletému jubileu vyšli tři potomci, kteří se inspirací ve slavném předkovy nijak netají. Rozverná Two Point Hospital. Seriózní Project Hospital. A co je to třetí? Desková hra, jejíž jméno máte přeci v názvu článku. Dice Hospital.

Deskovka Gizmos: Vytvořte vynálezy, před kterými smekne i Jára Cimrman

Vynalézání prapodivných bazmeků a udělátek je středobodem deskové hry Gizmos, která k sobě přimontovala jednoduchá pravidla a překvapivě krátkou herní dobu. Ale nenechte se zmást. Variabilita je nedílnou součástí hry a strategií je zde víc než dost. Rozpohybování vašich roztodivných mechanismů je pak třešničkou na velmi uspokojivém dortu.

Mystic Vale – recenze unikátní karetní hry

Karetní hra se zajímavým mechanismem card craftingu se ze své stolní fyzické podoby prodrala do té digitální na Steamu. Audiovizuální zpracování je rozhodně na výši, herní mechanismy jsou příjemné a v podstatě i svěží, byť budete poměrně záhy toužit po nějaké té expanzi. Bohužel autorům chybí dostatek invence a kreativity při převodu z reálného světa do digitálního.

Deskovka Spirit Island - V roli boha čelíte conquistadorům

Zanechte zbytečného vyvražďování těch, kteří mne uctívají. Přiznávám bez dalšího násilí, že v mojí mladistvé mysli se hluboce zakořenili Populous. Mlhavé vzpomínky v zákoutích mého vědomí vyvolávají představy nebohých oveček, které mi dodávají sílu, abych se vypořádal s nepřátelskými kmeny a nájezdníky. Abych je rozmetal silou přírody a sežehl zlobou nebes. Proto kdykoliv narazím na deskovou či počítačovou hru se závanem božství, nemůžu odolat!

Zombicide – desková hra plná živých i mrtvých

Zombicide je taková rodinná hra. V mnoha směrech. Kooperativní záležitost použitelná i s nehráči. Družně se potýkáte s takovou normální rodinkou zombíků. Navíc rodina her s tímhle přízviskem má už nepočítatelně členů a dokonce dvě oddělené krevní linie. Jednu ze současnosti a tu, která se vydrápala z fantasy středověku. Druhá z nich si našla cestu i na český trh. Budete-li si to přát, budou proti vám kráčet ruku v ruce lidští, vlčí i orčí zombie.

Anachrony – recenze hutné strategické deskovky

Reklamní slogany a textíky na eshopech snažící se shrnout to, co vás v deskové hře Anachrony čeká, mi připomínají hodiny literatury nebo hloupost jménem čtenářský deník. Shrnout do jednoho odstavce děj knihy pyšnící se nobelovkou, jež čítá stovky stran, je už v principu naprosto absurdní. Podobně můžete nabýt velmi nesprávnou představu, že novinka od Albi je jednoduše hra, ve které budete masivně cestovat v čas. Nebudete. A to je dobře, protože Anachrony toho nabízí mnohem víc!

Stopařův průvodce po Essenu

Každý rok na konci října se v německém městě Essen koná veletrh Spiel, který je jednou z největších akcí tohoto druhu na světě. Letos se téměř dvě stě tisíc návštěvníků toulalo v několika halách napěchovaných dvanácti sty novinkami a nespočítatelným množstvím titulů předchozích let. Zajímá vás, jak prožíváme tenhle deskoherní svátek my?

Underwater Cities – první dojmy z nové české strategie

Když bych sáhl, jak je mým oblíbeným zvykem, do kulinářského slovníčku, musel bych konstatovat, že nám Vláďa Suchý zraje jako víno. Jeho tvorba sahá už celé desetiletí nazpět k prvotině Šestiměstí z roku 2007. Do svého katalogu vyhledávaných autorů jsem ho však zařadil především díky hře 20. století, která kombinovala několik žánrů, jakými jsou téměř carcassonní budování vlastního impéria, dražby, management zdrojů atd. Na nostalgickou strunu mého dětství zase zahrála deskovka Dědictví, která příběhově vychází z filmu Brewsterovy milióny, byť samotná hra je zasazena do viktoriánské Anglie 19. století.