31. 3. 2026 9:00 | Deskovky | autor: Patrik Hajda |
Po třech letech na trhu dojde k nahrazení desáté edice čtyřicítkového Warhammeru v pořadí již jedenáctou edicí, která se poprvé v celé své kráse ukázala světu. Na základní krabici, která má přinést nejvíce obsahu v historii, se skví velký nápis Armageddon – planeta, kde není už nic víc než válka, kam se po dlouhé době vracíme.
Z příběhového hlediska budeme sledovat boje Blood Angelů a Orků a stojí za pozornost moc hezké pomrknutí k historii – obálka krabice není tak úplně nová, jde o zmodernizovanou ilustraci obálky dávné druhé edice. Jinak ale samozřejmě můžete počítat s celou řadou novinek.
Vedle nových figurek jsou to samozřejmě pravidla. Games Workshop zatím ještě nejde do velkých hloubek, ale už jen náznaky postačí k psychické přípravě na to, co v červnu letošního roku přijde. Nejdřív uklidňující zpráva – frakční pravidla a kodexy vašich současných armád budou nadále kompatibilní, takže netřeba kupovat a tvořit nové!
Svým způsobem to platí i o detachmentech, tedy ty staré půjdou použít, ale lepší to bude s novými. Tvůrci předělali a vytvořili přes 70 detachmentů, které vám dají více možností tvorby armád, včetně možnosti použít více detachmentů najednou.
Výběr detachmentů pak nově ovlivní vaši misi. Nyní už bude fungovat logika – pokud se vaše armáda specializuje na držení pozice, bude za to v misi odměněná. Dále se rozlučte s kruhovými žetony objectivů, které nahradí terény, které určí, o jaké klíčové oblasti, relikvie či pevnosti se bojuje.
Terén samotný dozná změn, kdy kryt bude mí vliv na hody na zásah, nikoliv na obranu a pro jednotky bude daleko snazší se ukrýt, což by mohlo vést k více zákopovým válkám. Změn doznaly i souboje, které prý budou pocitově jiné a jasnější.
Tvůrci jen lehce naznačili, že se dočkáme větší svobody volby cíle při nájezdu, dojde ke změnám v aktivacích, těšit se můžete na rychlejší hody na zranění a další. Následující týdny budou jistě plné podrobnějších představení novinek a začátkem léta to pak všechno vypukne.